Ajuda MicroStation CONNECT Edition

Aba Inicial

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Atributos

  • Cor
  • Abre o menu suspenso Cor Ativa para definir a cor ativa e alterar as cores dos elementos selecionados.
  • Estilo de Linha
  • Abre a lista suspensa estilo de linha para definida o estilo de linha ativo ao estilo de linha escolhido.
  • Espessura da Linha
  • Abre a espessura da linha suspensa para definida o peso da linha ativa e alterar as espessuras da linha dos elementos selecionados.
  • Transparência
  • Abre a transparência suspensa para definida a transparência do elemento ativo.
  • Prioridade
  • Abre a lista suspensa de prioridades para definir a prioridade do elemento ativo (somente modelos 2D), que determina como um elemento é exibido em relação a outros elementos.
  • Classe do Elemento
  • Abre a classe do elemento suspensa para definida a classe ativa do elemento na colocação.
               

Primário

  • Explorador
  • Usada para gerenciar e controlar o conteúdo do projeto no MicroStation.
  • Referências
  • Usado para anexar e desanexar modelos referenciados, ajustar configurações de referência e selecionar modelos de referência.
  • Gerenciador Raster
  • Utilizada para controlar a exibição de uma ou mais imagens raster em uma visualização de arquivo DGN.
  • Nuvens de Pontos
  • Usado para gerenciar a exibição de uma ou mais nuvens de ponto em uma exibição de arquivo DGN.
  • Modelos
  • Utilizada para criar, gerenciar, e alternar entre modelos no arquivo DGN aberto.
  • Gerenciador de Nível
  • Usado para controlar a exibição de nível e a simbologia de nível do arquivo DGN/DWG aberto e Referências anexadas.
  • Propriedades
  • Usado para revisar ou modificar as propriedades de um elemento, como sua geometria.
  • Linha de comando
  • Usado para navegar, construir e incorporar o linhas de comando.
  • Alterar AccuDraw
  • Ativa/desativa o AccuDraw e a exibição da janela AccuDraw, que é usada para facilitar a entrada do ponto de dados.
  • Coordenadas auxiliares
  • Usado para criar, copiar, excluir ou importar um Sistema de Coordenadas Auxiliar (ACS) e selecionar ferramentas do ACS.
  • Vistas salvas
  • Utilizada para criar, atualizar, aplicar, importar, e exclui visualizações salvas e editar propriedades de visualizações salvas. Salvar uma vista permite que você aplique rapidamente em uma vista atributos específicos.
  • Células
  • Usado para anexar bibliotecas de células e ativar tipos diferentes de células, se uma estiver anexada.
  • Marcações
  • Utilizada para visualizar marcações feitas em um arquivo de sobreposição no Bentley Navigator. Uma marcação pode ser texto da anotação, redlining à mão livre, caneta e realce da área.
  • Detalhes
  • Usado para exibir informações relativas ao que é selecionado em qualquer das guias da caixa de diálogo Explorador.
  • Lista de janelas
  • Usado para exibir informações relativas ao que é selecionado em qualquer das guias da caixa de diálogo Explorador.
               

Seleção

  • Seleção de Elemento
  • Utilizada para selecionar e desmarcar elementos para modificação ou manipulação. O conjunto de elementos selecionados é chamado de conjunto de seleção.
  • Travar
  • Bloqueia elementos selecionados. Os atributos e o lugar de um elemento travado não podem ser mudados. Travar é útil para impedir a manipulação acidental do elemento. Se você tentar manipular um elemento travado, o MicroStation faz um som para alertá-lo d que o elemento está travado.
  • Destravar
  • Destrava elementos bloqueados selecionados. Cada elemento destravado pode ser manipulado.
  • Trazer para frente
  • Traz o elemento selecionado para a frente da exibição de visualização.
  • Modificar Fence
  • Utilizada para mover um fence ou para alterar um de seus vértices.
  • Manipular conteúdo da Fence
  • Utilizada para mover, copiar, girar, espelhar, dimensionar, ou alongar conteúdos de fence, que são definidos por um fence e (exceto para alongar) pelo Modo (de seleção) de fence.
  • Limites nomeados
  • Usado para gerenciar limites nomeados e grupos de limites nomeados.
  • Recortar
  • Usado para recortar elementos selecionados para área de transferência.
  • Copiar
  • Usado para copiar elementos selecionados para área de transferência.
  • Colar
  • Usado para colar elementos da área de transferência.
               

Câmera

  • Inserir câmera
  • Utilizada para configurar uma câmera de visualização, em um modo de projeção de 3 pontos, inserindo pontos de dados para definir primeiro o lugar da câmera, então o lugar do alvo da câmera.
  • Definir Câmera
  • Utilizada para estabelecer uma visualização para renderizar, ou para criar visualizações salvas.
  • Lente da câmera
  • Usado para estabelecer uma lente da câmera em uma visualização selecionada.
  • Distância focal
  • Utilizada para definir a distância focal da câmera; a distância do ponto de observação ao plano da imagem.
  • Câmera Normal
  • Definir perspectiva em uma vista para corresponder com uma lente da câmera normal.
  • Câmera extra ampla
  • Definir perspectiva em uma vista para corresponder uma lente da câmera de ângulo extra-largo.
  • Câmera de teleobjetiva
  • Definir perspectiva em uma vista para corresponder com uma lente da câmera te teleobjetiva.
  • Projeção por dois pontos
  • Abre a ferramenta Definir Câmera para uma perspectiva definida em uma projeção de visualização para dois pontos.
  • Câmera desligada
  • Desligue uma câmera de visualização.
  • Igualar foto
  • Combina pontos conhecidos no espaço 3D para pontos correspondentes em uma fotografia, para determinar a posição da câmera, o ângulo da lente e o lugar do alvo.
               

Iluminação

  • Luz pontual
  • Define o tipo de fonte de luz como um Ponto de luz.
  • Spot de luz
  • Define o tipo de fonte de luz como um Holofote.
  • Luz direcional
  • Define o tipo de fonte de luz como uma Luz direcional.
  • Luz da área
  • Define o tipo de fonte de luz como uma Área de luz.
  • Gerenciar
  • Usado para controlar as configurações de luz e as configurações tanto para iluminação original e global.
  • Caminho solar
  • Utilizada para manipular graficamente a posição do sol no céu dentro de uma visualização.
               

Materiais

  • Anexar Material
  • Usado para anexar um material como um atributo a um elemento em seu modelo.
  • Atribuir Material
  • Usado para atribuir materiais aos elementos no modelo pelo nível e pela cor.
  • Remover Anexo
  • Usado para remover um material que foi anexado como um atributo a um elemento, a uma face de um SmartSolid, ou a uma face de um sólido de feição, em um modelo.
  • Consulta
  • Utilizada para consultar elementos em um modelo para materiais associados com eles, por atribuição ou anexo.
  • Ajustar Mapa
  • Usado para ajustar interativamente o tamanho, a posição e a orientação de um mapa de padrões ou de um mapa de relevo.
 
  • Galeria de materiais
  • Contém definições de material, incluindo mapas padrões, mapas de relevo ou combinações de ambos. Quando expandido, você pode selecionar Abrir paleta... para abrir uma paleta de materiais diferente.
  • Igualar Projeção
  • Utilizada para combinar os parâmetros da projeção de materiais de um elemento aos de outro.
  • Criar Grupo de Projeção
  • Utilizada para agrupar elementos como uma única entidade para a projeção de um material sobre eles.
               

Renderização

  • Renderizar Cena
  • Abre a caixa de diálogo Renderização VUE, que é usada para gerenciar um processo de renderização.
  • Gerenciador de efeitos
  • Utilizada para abrir a caixa de diálogo Gerenciador de efeitos, que permite que você controle a contribuição da iluminação das fontes de luz de toda sua cena em um pós-processo de renderização.
  • Configuração de renderização
  • Abre a caixa de diálogo Gerenciador da Configuração de Renderização, que é usada para editar predefinições de renderização disponíveis para VUE.
               

Utilitários



  • Preencher
  • Utilizada para colocar células ou RPCs em qualquer superfície em um modelo do desenho 3D.
  • Estudo solar
  • Utilizada para criar um filme (ou sequência de imagens) que mostra os lugares de sombras criadas pelo sol durante um período de tempo.
  • Calculadora de exposição solar
  • Utilizada para analisar a quantidade de exposição solar (incidente de radiação solar) e sombreamento agindo sobre um modelo durante um período de tempo definido pelo usuário.
  • Gerador de sombras
  • Utilizada para produzir geometria que representa os limites de sombras solares que permitem em um dado momento que o impacto solar seja avaliado definitivamente em qualquer instante do tempo.
               

LumenRT

  • LumenRT
  • Usado para exportar o visualização atual para o LumenRT para renderização em tempo real.