Ajuda MicroStation CONNECT Edition

Ajustar dinamicamente o mapa

Usado para ajustar interativamente o tamanho, a posição e a orientação de um mapa de padrões ou de um mapa de relevo.

Os ícones na parte superior da janela de configurações da ferramenta permitem selecionar o modo de ajuste: Mover, dimensionar ou girar. O ícone à direita da opção Mapa abre a caixa de diálogo Editor de mapas.

Você pode acessar esta Ferramenta da seguinte forma:

  • Ribbon: Visualização > Início > Materiais > Editar > Ajustar Mapa
  • Cx. de Diálogo Editor de Mapa: Clicar no Ícone Ajustar Dinamicamente o Mapa na seção Unidades
  • Caixa de Ferramenta: Materiais


SettingDescription
Mapa Permite selecionar o tipo de mapa a ser ajustado.
  • Padrão — (Não disponível se nenhum mapa de padrões estiver associado ao material) Permite ajustar o mapa de padrões associado ao material.
  • Relevo — (Não disponível se nenhum mapa de relevo estiver associado ao material) Permite ajustar o mapa de relevo associado ao material.
  • Especular — (Não disponível se nenhum mapa de relevo estiver associado ao material) Permite ajustar a quantidade de luz especular associada ao material.
  • Refletir — (Não disponível se nenhum mapa de relevo estiver associado ao material) Permite ajustar a quantidade de reflexão associada ao material.
  • Opacidade — (Não disponível se nenhum mapa de relevo estiver associado ao material) Permite ajustar a opacidade associada ao material.
  • Transparência — (Não disponível se nenhum mapa de relevo estiver associado ao material) Permite ajustar a quantidade de transparência associada ao material.
  • Terminar — (Não disponível se nenhum mapa de relevo estiver associado ao material) Permite ajustar a rugosidade do material.
  • Difusa — (Não disponível se nenhum mapa difuso associado ao material) Permite variar a quantidade de luz de entrada que é refletida em todas as direções igualmente; afeta o brilho geral do material.
  • Brilho — (Não disponível se nenhum mapa de brilho estiver associado ao material) Permite variar a quantidade de luz que o material parece emitir.
  • Revestimento transparente — (Não disponível se nenhum mapa de revestimento transparente associado ao material) Permite que você varie a quantidade de efeito lacquer de revestimento transparente no material.
  • Direção da anisotropia — (Não disponível se nenhum mapa de anisotrofia associado ao material) Permite variar a direção dos "riscos" na superfície; você pode especificar um mapa de anisotropia para variar a direção anisotropica.
  • Rugosidade da refração — (Não disponível se nenhum mapa de rugosidade da refração estiver associado ao material) Permite variar o número de raios de refração usados para criar o desfoque.
  • Fresnel Especular — (Não disponível se nenhum mapa de fresnel estiver associado ao material) Permite variar a quantidade de Fresnel, o que aumenta o valor especular quando a luz atinge uma superfície em um ângulo de brilho.
  • Cor especular — Permite variar a cor especular de acordo com a imagem selecionada.
  • Cor da transparência — Permite variar a cor da transparência de acordo com a imagem selecionada.
  • Cor da subsuperfície — Permite variar a cor da subsuperfície de acordo com a imagem selecionada.
  • Cor do brilho — Permite variar a cor do brilho de acordo com a imagem selecionada.
  • Refletir cor — Permite variar a cor de reflexão de acordo com a imagem selecionada.
  • Deslocamento — (Não disponível se nenhum mapa de deslocamento estiver associado ao material) Permite variar um mapa de deslocamento para um material.
  • Normal — (Não disponível se nenhum mapa normal associado ao material) Permite variar um mapa normal para um material.
  • Geometria — (Não disponível se nenhum mapa geométrico estiver associado ao material) Permite variar o mapa geométrico associado ao material.
Ícone Abrir Editor de Mapa (Não disponível se nenhum mapa estiver associado ao material) Abre a caixa de diálogo Editor de mapas para o mapa de padrões ou de relevo.
Camada (Somente materiais com várias camadas) Menu de opções que permite escolher uma única camada a ser manipulada. Para manipular várias camadas como um grupo, use o Seletor de camadas.
Seletor de camadas (ícone) (Somente materiais com várias camadas) Abre a caixa de diálogo Seletor de camadas, que permite escolher várias camadas para manipular como um grupo.
Método Permite escolher o método de mover/dimensionar mapas.
  • Interativo — Permite ajustar um padrão/mapa de salto interativamente em uma vista.
  • Absoluto — Permite ajustar um mapa de padrão/salto selecionando um ponto de referência na imagem e definindo o local necessário para esse ponto no elemento.
  • 3 pontos — (Somente mapa de escala) Permite definir o dimensionamento por três pontos — origem, referência e quantidade de escala.
Ícone Bloquear (dimensionar) (Somente mapa de escala) Permite bloquear os valores de escala x, y e z.
  • On (bloqueado) — A escala do mapa é aplicada aos eixos x, y e z do mapa.
  • Desligado (desbloqueado) — A escala é aplicada somente aos eixos definidos pelos pontos de dados.
Mover Mapa (ícone)


Permite ajustar a posição de um mapa de padrões/relevo.
Mapa de Escala (ícone)


Permite dimensionar um mapa de padrões/relevo. Quando você seleciona Mapa de escala, um ícone de cadeado aparece à direita do menu Método. Isso permite bloquear os valores de escala x, y e z.
Girar Mapa (ícone)


Permite girar um mapa de padrões/relevo.
Nota: Rotate Map não é suportado para mapas de procedimento 3D.
Key-in: MATERIAL MAP DYNAMIC