Ajuda MicroStation CONNECT Edition

Cx. de Diálogo Anexos do Realidade de Malha

Utilizado para anexar e manipular reality meshes.

Você pode abrir esta Cx. de Diálogo da seguinte forma:
  • Ribbon: Desenho > Início > Primário > Ferramentas para Anexar > Malha Realística
  • Ribbon: Modelagem > Início > Primário > Ferramentas para Anexar > Malha Realística
  • Ribbon: Visualização > Início > Primário > Ferramentas para Anexar > Malha Realística
  • Ribbon: Admin > Início > Primário > Ferramentas para Anexar > Malha Realística
  • Ribbon: lançador da caixa de diálogo Desenho > Anexar > Malha Realística
SettingDescription
Mostrar hierarquia
Quando ativado, exibe uma árvore que mostra o arquivo ativo e as Referências que estão diretamente anexadas a ele. Quando a árvore é desativada, você pode utilizar o botão da seta ao lado do ícone Mostrar hierarquia para listar o arquivo ativo e todas as Referências que estão diretamente anexadas a ele.
Anexar Realidade de Malha
Abre a Cx. de Diálogo Anexar Realidade de Malha de onde você quer anexar um reality mesh inserindo ou a URL ou procurando um arquivo de reality mesh.
Desanexar Realidade de Malha
Desanexa o reality mesh selecionado?
MRMESH DETACH < ALL | SELECTED | SINGLE >
Corte de Realidade de Malha
Anexa um reality mesh para dentro de um elemento existente.
MRMESH CLIP
Mascarar Realidade de Malha
Cobre uma porção de uma Referência que está dentro de um limite.
MRMESH MASK
Dividir Realidade de Malha
Divide um reality mesh em duas representações de malhas dentro e fora do elemento.
MRMESH SPLIT
Excluir Corte
Exclui um ou mais cortes.
MRMESH UNCLIP < ALL | ELEMENT | FENCE | TOOL >
Modo de Realce Controla se as Referências selecionadas são realçadas e cercadas por uma borda.
  • Nenhum — Referências selecionadas não são realçadas de maneira nenhuma.
  • Fronteiras — Insere uma borda tracejada em torno das Referências selecionadas.
Caixa de lista superior de Anexo do Realidade de Malha Lista os anexos de reality mesh para o modelo atual. Para cada Referência, as seguintes colunas são exibidas por padrão:
  • Nome do arquivo – O nome do arquivo para o anexo de reality mesh.
  • Classificador Ativo – O nome do Classificador Ativo (ou nenhum).
  • Exportar resolução – Controla a resolução quando o reality mesh é exportado.
  • Transparência (ícone) – Define o grau de transparência a ser aplicado ao reality mesh.
  • Exibir (ícone) – Se desativado, omite a Exibição do reality mesh em todas as vistas.
  • Snap (ícone) – Se desativado, desabilita a função snap no reality mesh.
  • Localizar (ícone) – Se desativado, torna o reality mesh não localizável pelas ferramentas.
Todas as entradas desta lista são editáveis. Por exemplo, clique duas vezes na entrada Nome do arquivo para selecionar um arquivo alternativo de reality mesh.
Anexar classificador do Realidade de Malha
Inicia a Ferramenta Anexar um classificador ao Realidade de Malha. É utilizada para anexar uma nova classificação ao reality mesh selecionado selecionando qualquer elemento dentro da classificação.
MRMESH CLASSIFIER ATTACH
Desanexar classificador do Realidade de Malha
Desanexa o classificador do reality mesh selecionado.
MRMESH CLASSIFIER DETACH
Selecionar classificador do Realidade de Malha
Permite a seleção dos limites da classificação escolhendo o reality mesh diretamente. Enquanto o cursor é movido sobre o reality mesh, os volumes do reality mesh piscam para indicar os conteúdos da classificação atual. Inserir um ponto de dados seleciona o elemento de limite de classificação indicado. Inserir reset remove a última seleção e um ponto de dados com a tecla <Ctrl> adiciona um limite de classificação à seleção existente.
MRMESH CLASSIFIER SELECT
A caixa de lista inferior do Realidade de Malha Lista os classificadores para o reality mesh selecionado.
  • Nome – O nome da classificação. Pode ser qualquer valor único que descreve a classificação.
  • Alvo – O alvo da classificação: Modelo, Nível, Grupo nomeado, ou Elemento.
  • Margem – A distância da Margem especifica uma distância para expandir (se positivo) ou reduzir (se negativo) o limite da classificação. Para certos limites, tais como as áreas de cobertura que podem se encontrar diretamente na borda do volume encerrado, especificar um valor pequeno de margem pode evitar o corte indesejável na aresta do limite. Uma distância negativa de margem omitirá um volume pequeno entre limites adjacentes.
  • Dentro – Controla o modo de exibição para o reality mesh dentro do limite de classificação. As Opções são Ligado/desligado, Esmaecido, Realçar e Do Elemento. Se definido para Do Elemento, a simbologia do limite de classificação interna é derivado da simbologia do Elemento no modelo de origem.
  • Fora – Controla o modo de exibição para o reality mesh fora dos limites de classificação. As Opções são Ligado/desligado, Esmaecido e Realçar.
  • Selecionado – Controla o modo de exibição para os elementos de reality mesh dentro dos limites de classificação seleciona. As Opções são Ligado/desligado, Esmaecido e Realçar.
Nota: Para classificações com muitos elementos, exibir a geometria Dentro e Fora separadamente pode retardar o desempenho de exibição. Para manter a velocidade de exibição aceitável, os intervalos, em vez dos limites reais, podem ser utilizados ou a exibição separada pode ser omitida inteiramente.
Ferramentas > Anexar Abre a Cx. de Diálogo Anexar Realidade de Malha de onde você quer anexar um reality mesh inserindo ou a URL ou procurando um arquivo de reality mesh.
Ferramentas > Desanexar Desanexa o anexo do reality mesh selecionado.
Ferramentas > Desanexar Todos Desanexa todos os anexos do reality mesh.
Ferramentas > Corte Anexa um reality mesh para dentro de um elemento existente.
Ferramenta > Máscara Cobre uma porção de uma Referência que está dentro de um limite.
Ferramentas > Dividir Divide um reality mesh em duas representações de malhas dentro e fora do elemento.
Ferramentas > Remover corte Exclui um ou mais cortes.
Ferramentas > Anexar Classificador Inicia a Ferramenta Anexar um classificador ao Realidade de Malha. É utilizada para anexar uma nova classificação ao reality mesh selecionado selecionando qualquer elemento dentro da classificação.
Ferramentas > Desanexar Classificador Desanexa o classificador do reality mesh selecionado.
Ferramentas > Desanexar Todos os Classificadores Desanexa todos os classificadores do reality mesh.
Ferramentas > Selecionar Classificador Permite a seleção dos limites da classificação escolhendo o reality mesh diretamente. Enquanto o cursor é movido sobre o reality mesh, os volumes do reality mesh piscam para indicar os conteúdos da classificação atual. Inserir um ponto de dados seleciona o elemento de limite de classificação indicado. Inserir reset remove a última seleção e um ponto de dados com a tecla <Ctrl> adiciona um limite de classificação à seleção existente.
Key-in: MRMESH DIALOG < OPEN | CLOSE | TOGGLE >