Ajuda MicroStation CONNECT Edition

Aplicar material

A Aplicar Material a ferramenta é usada para:

  • Adicionar, remover ou alterar as definições de material que foram atribuídas pela cor/nível.
  • Adicione ou remova as definições de material que foram anexadas aos elementos em um modelo.
  • Consultar elementos para atribuições de material.
  • Define ou limpa mapas do ambiente.
Você pode acessar esta ferramenta da seguinte forma:
  • Ribbon: Visualização > Início > Materiais > Aplicar
  • Ribbon: Visualização > Início > Materiais > Remover
  • Ribbon: Visualização > Início > Materiais > Editar > Consulta
  • Caixa de Ferramenta: Materiais

Os ícones ao longo da parte superior da janela de configurações da ferramenta deixam você selecionar a tarefa exigida. A janela de pré-visualização exibe o material atualmente selecionado. Outros ícones deixam você carregar/descarregar arquivos da paleta, ver e editar atribuições de material.

As definições de material são armazenadas nos arquivos da paleta. Com esta ferramenta você pode carregar paletas de materiais e aplicar materiais delas aos elementos no arquivo DGN. As tabelas de Material são gerenciadas do Diálogo Gerenciar Tabelas de Materiais e se aplicam a todos os modelos no arquivo DGN. Quando mais de um arquivo de paleta é carregado, a configuração Paleta se torna um menu da opção, de onde você seleciona a paleta de materiais exigida. Finalmente, você pode salvar as atribuições em um quadro de atribuição de material.

Quando um arquivo da paleta de materiais é carregado, você pode aplicar materiais dele aos elementos em seus modelos. Há dois métodos pelos quais as atribuições de material podem ser aplicadas aos elementos do desenho. Você pode atribuir materiais:

  • Pelo nível e pela cor, usando cores reais.
  • Anexando materiais aos elementos como atributos.

Destes métodos, o último é particularmente útil para anexar materiais diferentes nas várias faces de um sólido ou a uma superfície. Quando um material for anexado como um atributo, esta configuração substitui as atribuições por nível e cor. Os materiais anexados também são salvos com o modelo como materiais locais.

Você pode atribuir materiais pelo nível e pela cor, selecionando o elemento exigido, ou selecionando o nível e colorindo manualmente. Antes de realmente aplicar um material a um elemento, você pode inspecionar o resultado.



SettingDescription
Atribua pelo ícone de Nível/Cor


Usado para atribuir materiais aos elementos no modelo pelo nível e pela cor. Você pode usar cores reais.
Ícone Remover atribuição


Usado para remover uma atribuição de um material pelo nível e pela cor.
Ícone Anexar


Usado para anexar um material como um atributo a um elemento em seu modelo. Isto inclui a capacidade para anexar materiais às faces individuais de SmartSolids e de sólidos de feição. Materiais anexados desse modo substituem atribuições de material por nível e cor.
Ícone Remover anexo


Usado para remover um material que foi anexado como um atributo a um elemento, a uma face de um SmartSolid, ou a uma face de um sólido de feição, em um modelo.
Ícone Consulta


Utilizada para consultar elementos em um modelo para materiais associados com eles, por atribuição ou anexo.
Área de pré-visualização do material Esta área, no canto inferior esquerdo nas configurações da ferramenta, indica um exemplo de material atualmente selecionado. Você pode usar o menu clicando com o botão direito desta área para Editar (abra a caixa de diálogo Editor de materiais) ou escolher o objeto de pré-visualização, dentre Esfera, Retângulo, Cilindro ou Cubo. Adicionalmente, clicar duas vezes na janela de pré-visualização abre a caixa de diálogo Editor de materiais.

Você pode mudar o arquivo de imagem usado para o fundo de pré-visualização do material para esta ferramenta, e para o Diálogo Editor de Materiais, ajustando a variável de configuração MS_MATERIAL_PREVIEW_BACKGROUND. Se não for especificado o caminho completo para o arquivo de imagem, então espera-se que estar em um dos locais definidos pela variável de configuração MS_IMAGE. O arquivo “checker.tif” é usado por padrão, ou, se ele não for encontrado, “mslogo.tif”.

Material Ajusta a definição de material. As definições de material indicadas em negrito atualmente são aplicadas aos elementos no arquivo DGN como atribuições de nível/cor ou anexadas aos elementos.

Quando o indicador é mantido sobre o nome do material, ele exibe a cor e as atribuições de níveis para o material em um dica de ferramenta.

Ícone Abrir paleta


Abre a caixa de diálogo Abrir paleta, que permite que você selecione um arquivo de paleta de materiais para carregar.
Ícone Atribuições de material


Abre a caixa de Diálogo Atribuições de material Atribuições de material, que é usada para aplicar manualmente um material aos elementos por cor e nível.
Key-in: MATERIAL APPLY