Ayuda de MicroStation CONNECT Edition

Pestaña Inicio

Nota: Seleccione un vínculo para "saltar" al grupo de fichas Inicio que desee.
               

Atributos

  • Color
  • Abre el menú desplegable Color activo para definir el color activo y cambiar los colores de los elementos seleccionados.
  • Estilo de línea
  • Abre la lista desplegable de estilo de línea para definir el estilo de línea activo del estilo de línea seleccionado.
  • Grosor de línea
  • Abre el menú desplegable del grosor de línea para definir el grosor de línea activo y para cambiar los grosores de línea de los elementos seleccionados.
  • Transparencia
  • Abre el menú desplegable de la transparencia para definir la transparencia del elemento activo.
  • Prioridad
  • Abre el menú desplegable de prioridades para definir la prioridad de elemento activa (solo modelos 2D), que determina la forma en que se visualiza un elemento respecto de otros.
  • Clase de elemento
  • Abre el menú desplegable de la clase del elemento para definir la clase activa de elemento en la colocación.
               

Primario

  • Explorador
  • Se utiliza para gestionar y controlar el contenido del proyecto en MicroStation.
  • Referencias
  • Se utiliza para vincular y desvincular modelos a los que se hace referencia, modificar ajustes de referencia y seleccionar herramientas de referencia.
  • Administrador de ráster
  • Se utiliza para controlar la visualización de una o de varias imágenes ráster en una vista de archivo DGN.
  • Nubes de puntos
  • Se utiliza para gestionar la visualización de una o más nubes de puntos en una vista de archivo DGN.
  • Modelos
  • Se utiliza para crear, gestionar y conmutar entre los modelos del archivo DGN abierto.
  • Administrador de niveles
  • Se utiliza para controlar la visualización y la simbología de los niveles correspondientes al archivo DGN/DWG abierto y las referencias vinculadas.
  • Propiedades
  • Se utiliza para revisar o modificar las propiedades de los elementos, como su geometría.
  • Conmutar AccuDraw
  • Activa o desactiva AccuDraw así como la visualización de la ventana AccuDraw, que se utiliza para facilitar la entrada de puntos de datos.
  • Coordenadas auxiliares
  • Se utiliza para crear, copiar, eliminar o importar un sistema de coordenadas auxiliares (SCA) así como para seleccionar herramientas SCA.
  • Vistas guardadas
  • Se utiliza para crear, actualizar, aplicar, importar y sustituir las vistas guardadas así como para editar propiedades de vistas guardadas. Al guardar una vista podrá aplicar rápidamente una vista con atributos específicos.
  • Células
  • Se utiliza para vincular bibliotecas de células y activar diferentes tipos de células, si la hubiera.
  • Advertencias
  • Se utiliza para mostrar las advertencias realizadas en un archivo de superposición en Bentley Navigator. Una marca puede consistir en texto de anotación, comentario a mano alzada, plumas y resaltado de área.
  • Detalles
  • Se utiliza para mostrar información relacionada con lo que está seleccionado en cualquiera de las fichas del diálogo del explorador.
  • Lista de ventanas
  • Se utiliza para mostrar información relacionada con lo que está seleccionado en cualquiera de las fichas del diálogo del explorador.
               

Selección

  • Selección de elementos
  • Se utiliza para seleccionar y cancelar la selección de elementos para su modificación o manipulación. El conjunto de elementos seleccionados se denomina conjunto de selecciones.
  • Bloquear
  • Bloquea los elementos seleccionados. No se pueden cambiar los atributos ni la ubicación de un elemento bloqueado. El bloqueo resulta útil para evitar la manipulación accidental de elementos. Si intenta manipular un elemento bloqueado, MicroStation emite una señal acústica para indicarle que el elemento está bloqueado.
  • Desbloquear
  • Desbloquea los elementos bloqueados seleccionados. Se puede manipular cada elemento desbloqueado.
  • Anteponer
  • Pone las imágenes seleccionadas en primer plano de la visualización de vistas.
  • Manipular contenido de cercado
  • Se utiliza para mover, copiar, rotar, crear simetrías, escalar y extender el contenido del cercado, operaciones que se definen con un cercado y (salvo para extender) el Modo (Selección) Cercado.
  • Límites nombrados
  • Se usa para administrar límites nombrados y grupos de límites nombrados.
  • Cortar
  • Se usa para cortar elementos seleccionados en el portapapeles.
  • Copiar
  • Se usa para copiar elementos seleccionados en el portapapeles.
  • Pegar
  • Se usa para pegar elementos del portapapeles.
  • Pegado Especial
  • Se utiliza para seleccionar el tipo de datos y abrir el diálogo Pegar OLE en el que se puede aplicar un formato de visualización especial al contenido del portapapeles.
               

Cámara

  • Colocar cámara
  • Se utiliza para configurar una cámara de vista en modo de proyección de 3 puntos mediante la introducción de puntos de datos para definir, en primer lugar, la ubicación de la cámara y, posteriormente, la ubicación del objetivo de la cámara.
  • Definir cámara
  • Se utiliza para configurar una vista para rendering, o bien para crear vistas guardadas.
  • Lente de cámara
  • Se utiliza para configurar una lente de cámara en una vista seleccionada.
  • Distancia focal
  • Se utiliza para definir la distancia focal de la cámara, la distancia desde el punto visual hasta el plano de imagen.
  • Cámara normal
  • Ajustar la perspectiva en una vista para que coincida con una lente de cámara normal.
  • Gran angular
  • Ajustar la perspectiva en una vista para que coincida con una lente de cámara gran angular.
  • Proyección de dos fugas
  • Abre la herramienta Definir cámara para definir la perspectiva en una vista de proyección de dos fugas.
  • Cámara desactivada
  • Desactivar una vista de cámara.
  • Photomatch
  • Iguala los puntos conocidos en el espacio 3D con los puntos correspondientes en una fotografía a fin de determinar la posición de la cámara, el ángulo de la lente y la ubicación de destino.
               

Iluminación

  • Luz de puntos
  • Define el tipo de fuente de luz como Luz de puntos.
  • Luz puntual
  • Define el tipo de fuente de luz como Luz puntual.
  • Luz de área
  • Define el tipo de fuente de luz como Luz de área.
  • Gestionar
  • Se utiliza para controlar las configuraciones de luz y los ajustes para iluminación global e iluminación de fuente.
  • Trayectoria solar
  • Se utiliza para manipular gráficamente la posición del sol en el cielo en una vista.
  • Administrador de luz
  • Se utiliza para controlar las configuraciones de luz y los ajustes para iluminación global e iluminación de fuente.
               

Materiales

  • Vincular material
  • Se utiliza para vincular un material como atributo a un elemento del modelo.
  • Asignar material
  • Se utiliza para asignar materiales a elementos del modelo por nivel y color.
  • Eliminar vínculo
  • Se utiliza para eliminar un material que se ha vinculado como atributo a un elemento, una cara de un SmartSolid, o una cara de una entidad sólido, de un modelo.
  • Consulta
  • Se utiliza para consultar elementos en un modelo de materiales asociado con ellos, por asignación o vínculo.
  • Ajustar mapa
  • Se utiliza para ajustar de forma interactiva el tamaño, la posición y la orientación de un mapa de patrones o de resaltos.
 
  • Galería de materiales
  • Contiene definiciones de material que incluye mapas de patrones, mapas de resaltos o combinaciones de ambos. Cuando se expande, puede seleccionar Abrir paleta... para abrir una paleta de materiales diferente.
  • Igualar proyección
  • Se utiliza para igualar los parámetros de proyección de materiales de un elemento a los de otro.
               

Rendering

  • Renderizar escena
  • Abre el cuadro de diálogo Rendering de VUE, que se utiliza para administrar un proceso de rendering.
  • Configuración de render
  • Abre el cuadro de diálogo Administrador de configuración de render, que se utiliza para editar los valores predefinidos de rendering disponibles para VUE.
               

Utilidades



  • Estarcir una referencia 3D
  • Se utiliza para crear una geometría de posible renderizado de malla y colocarla sobre la geometría subyacente.
  • Estudio solar
  • Se utiliza para crear una película (o secuencia de imágenes) que muestra las ubicaciones de sombras proyectadas por el sol durante un período de tiempo.
  • Calculadora de exposición solar
  • Se utiliza para analizar la cantidad de exposición solar (radiación solar de incidente) y de sombreado, en un modelo durante un periodo definido por el usuario.
  • Generador de sombras
  • Se utiliza para produce la geometría que representa los límites de las sombras solares en un momento determinado, permitiendo que el impacto solar se evalúe definitivamente en cualquier momento.
               

LumenRT

  • LumenRT
  • Se utiliza para exportar la vista actual a LumenRT para rendering en tiempo real.
  • Ajustes de LumenRT
  • Se utiliza para controlar los ajustes para exportar un modelo a LumenRT.