Ayuda de MicroStation CONNECT Edition

Aplicar material

La herramienta Aplicar material se utiliza para:

  • Añadir, eliminar o modificar definiciones de materiales que se han asignado por color o nivel.
  • Añadir, eliminar o modificar definiciones de materiales que se han vinculado a elementos en un modelo.
  • Consultar elementos para asignaciones de materiales.
  • Definir o borrar mapas de entorno.
Puede acceder a esta herramienta desde:
  • Cinta: Visualización > Inicio > Materiales > Aplicar
  • Cinta: Visualización > Inicio > Materiales > Eliminar
  • Cinta: Visualización > Inicio > Materiales > Editar > Consultar
  • Caja de herramientas: Materiales

Los iconos de la parte superior de la ventana de ajustes de herramientas le permiten seleccionar la tarea requerida. Una ventana de presentación preliminar muestra el material seleccionado actualmente. Otros iconos le permiten cargar y descargar archivos de paleta, ver y editar asignaciones de materiales.

Las definiciones de materiales se almacenan en archivos de paletas. Con esta herramienta puede cargar paletas de materiales y aplicar materiales de estas a elementos del archivo DGN. Las tablas de materiales se administran desde el diálogo Administrar tablas de materiales y se aplican a todos los modelos del archivo DGN. Al cargar más de un archivo de paletas, el ajuste Paleta se convierte en un menú de opciones en el que selecciona la paleta de materiales requerida. Por último, puede guardar las asignaciones en un archivo de tablas de asignaciones de materiales.

Al cargar un archivo de paletas de materiales, puede aplicar los materiales de este a elementos de los modelos. Hay dos métodos para aplicar las asignaciones de materiales a elementos de diseño. Puede asignar materiales:

  • Por nivel y color, utilizando colores verdaderos.
  • Vinculando materiales a elementos como atributos.

De estos métodos, este último es útil para vincular diversos materiales a las diversas caras de un sólido o de una superficie. Al vincular un material como atributo, este ajuste anula las asignaciones por nivel y color. Los materiales vinculados también se guardan con el modelo como materiales locales.

Puede asignar materiales por nivel y color, seleccione el elemento requerido, o seleccionando el nivel y color manualmente. Antes de aplicar un material a un elemento, puede ver la presentación preliminar del resultado.



ConfiguraciónDescripción
Icono Asignar por icono nivel/color


Se utiliza para asignar materiales a elementos del modelo por nivel y color. Puede utilizar colores verdaderos.
Icono Eliminar asignación


Se utiliza para suprimir una asignación de un material por nivel y color.
Icono Vincular


Se utiliza para vincular un material como atributo a un elemento del modelo. Esto incluye la posibilidad de vincular materiales a caras individuales de SmartSolids y entidad sólidos. Los materiales vinculados de este modo anulan las asignaciones de materiales por nivel y color.
Icono Eliminar vínculo


Se utiliza para eliminar un material que se ha vinculado como atributo a un elemento, una cara de un SmartSolid, o una cara de una entidad sólido, de un modelo.
Icono Consulta


Se utiliza para consultar elementos en un modelo de materiales asociado con ellos, por asignación o vínculo.
Área de presentación preliminar de materiales Esta área, situada en la parte inferior izquierda de los ajustes de herramientas, muestra un ejemplo del material seleccionado actualmente. Puede utilizar el menú emergente que aparece al hacer clic con el botón derecho del ratón en esta área para editar (abrir el diálogo Editor de materiales) o seleccionar el objeto de presentación preliminar en Esfera, Rectángulo, Cilindro o Cubo. Asimismo, al hacer doble clic en la ventana de presentación preliminar, se abre el diálogo Editor de materiales.

Puede cambiar el archivo de imagen que se utiliza para el fondo de la presentación preliminar de materiales para esta herramienta y el diálogo Editor de materiales definiendo la variable de configuración MS_MATERIAL_PREVIEW_BACKGROUND. Si la ruta completa al archivo de imagen no está especificada, se espera que esté en una de las localizaciones definidas en la variable de configuración MS_IMAGE. El archivo checker.tif se usa por defecto o, si este no se encuentra, se utiliza mslogo.tif

Material Establece la definición de material. Las definiciones de material mostradas en negrita se aplican actualmente a los elementos del archivo DGN, ya sea como asignaciones de nivel/color o vinculadas a elementos.

Al mantener el puntero sobre el nombre de material se mostrarán las asignaciones de nivel y color del material en un subtítulo de herramienta.

Icono Abrir paleta


Se abre el diálogo Abrir paleta, que le permite seleccionar un archivo de paleta de materiales para cargar.
Icono Asignaciones de materiales


Abre el cuadro de diálogo Asignaciones de materiales, que se utiliza para aplicar un material de forma manual a elementos por color y nivel.
Entrada de teclado: MATERIAL APPLY