Ayuda de MicroStation CONNECT Edition

Diálogo Vínculos de malla de realidad

Se utiliza para vincular y manipular mallas de realidad.

Puede abrir este diálogo desde:
  • Cinta: Dibujo > Inicio > Primario > Herramientas de vincular > Malla de realidad
  • Cinta: Modelado > Inicio > Primario > Herramientas de vincular > Malla de realidad
  • Cinta: Visualización > Inicio > Primario > Herramientas de vincular > Malla de realidad
  • Cinta: Admin > Inicio > Primario > Herramientas de vincular > Malla de realidad
  • Cinta: Selector del diálogo Dibujo > Vincular > Malla de realidad
ConfiguraciónDescripción
Mostrar jerarquía
Cuando está activado, muestra una estructura con el archivo activo y las referencias que están vinculadas directamente con él. Cuando la estructura está desactivada, puede utilizar el botón de flecha próximo al icono Mostrar jerarquía para enumerar el archivo activo y cualquier referencia jerarquizada que esté vinculada.
Vincular malla de realidad
Abre el diálogo Vincular malla de realidad desde donde puede vincular una malla de realidad introduciendo la URL o yendo a un archivo de la malla de realidad.
Desvincular malla de realidad
Desvincula la malla de realidad seleccionada.
MRMESH DETACH < ALL | SELECTED | SINGLE >
Recorte de malla de realidad
Recorta una malla de realidad en el interior de un elemento existente.
MRMESH CLIP
Enmascarar malla de realidad
Cubre una parte de una referencia que está dentro de un límite.
MRMESH MASK
Partir malla de realidad
Parte una malla de realidad en dos mallas que representan el interior y el exterior de un elemento existente.
MRMESH SPLIT
Eliminar recorte
Elimina uno o más recortes.
MRMESH UNCLIP < ALL | ELEMENT | FENCE | TOOL >
Modo realce Controla si las referencias seleccionadas se resaltan y se rodean con un borde.
  • Ninguno: Las referencias seleccionadas no se resaltan de ningún modo.
  • Límites: Coloca un borde de trazos alrededor de las referencias seleccionadas.
Cuadro de lista superior Vínculo de malla de realidad Enumera los vínculos de la malla de realidad para el modelo actual. Para cada referencia, se visualizan las siguientes columnas por defecto:
  • Nombre de archivo: el nombre de archivo para el vínculo de la malla de realidad.
  • Clasificador activo: el nombre del clasificador activo (o ninguno).
  • Resolución de exportación: controla la resolución cuando se exporta la malla de realidad.
  • Transparencia (icono): define el grado de transparencia que se aplica a la malla de realidad.
  • Visualizar (icono): si está desactivado, omite la visualización de la malla de realidad en todas las vistas.
  • Snap (icono): si está desactivado, se vuelve imposible hacer snap a la malla de realidad.
  • Localizar (icono): si está desactivado, las herramientas no pueden localizar la malla de realidad.
Todo las entradas de esta lista se pueden editar. Por ejemplo, haga doble clic en la entrada Nombre de archivo para seleccionar un archivo de malla de realidad alternativo.
Vincular clasificador de malla de realidad
Inicia la herramienta Vincular un clasificador a una malla de realidad. Se utiliza para vincular una nueva clasificación a la malla de realidad seleccionada seleccionando cualquier elemento dentro de la clasificación.
MRMESH CLASSIFIER ATTACH
Desvincular clasificador de malla de realidad
Desvincula el clasificador de malla de realidad seleccionado.
MRMESH CLASSIFIER DETACH
Seleccionar clasificador de malla de realidad
Permite la selección de los límites de la clasificación seleccionando la malla de realidad directamente. A medida que se mueve el cursor sobre la malla de realidad, los volúmenes de la malla de realidad parpadean para indicar el contenido actual de la clasificación. Al introducir un punto de datos, se selecciona el elemento de límite de clasificación indicado. Al reiniciar, se elimina la selección anterior, y un punto de datos con la tecla <Ctrl> añade un límite de clasificación a la selección existente.
MRMESH CLASSIFIER SELECT
Cuadro de lista inferior Malla de realidad Enumera los clasificadores para la malla de realidad seleccionada.
  • Nombre: el nombre de la clasificación. Puede ser cualquier valor único que describa la clasificación.
  • Destino: el destino de la clasificación: Modelo, Nivel, Grupo nombrado o Elemento.
  • Margen: la distancia de la margen especifica una distancia para expandir (si es positiva) o reducir (si es negativa) el límite de la clasificación. Para ciertos límites, como las huellas de memoria del edificio que pueda encontrarse directamente en el borde del volumen delimitado, especificar un valor de margen pequeño, puede evitar el recorte no deseado en el borde del límite. Una distancia negativa de margen omitirá un volumen pequeño entre los límites adyacentes.
  • Dentro: controla el modo de visualización para el límite de clasificación dentro de la malla de realidad. Las opciones son Activado, Desactivado, Atenuado, Realce y Del elemento. Si se define en Del elemento, la simbología del límite interior de la clasificación se deriva de la simbología del elemento en el modelo de origen.
  • Fuera: controla el modo de visualización para los límites de clasificación fuera de la malla de realidad. Las opciones son Activado, Desactivado, Atenuado y Realce.
  • Seleccionado: controla el modo de visualización para los límites de clasificación de los elementos seleccionados de la malla de realidad. Las opciones son Activado, Desactivado, Atenuado y Realce.
Nota: Para las clasificaciones con muchos elementos, visualizar la geometría de dentro y fuera puede reducir por separado el rendimiento de la visualización. Para mantener una velocidad aceptable de visualización, se pueden usar rangos en vez de límites reales o se puede omitir totalmente la visualización partida.
Herramientas > Vincular Abre el diálogo Vincular malla de realidad desde donde puede vincular una malla de realidad introduciendo la URL o yendo a un archivo de la malla de realidad.
Herramientas > Desvincular Desvincula el vínculo de malla de realidad seleccionada.
Herramientas > Desvincular todo Desvincula todos los vínculos de la malla de realidad.
Herramientas > Recorte Recorta una malla de realidad en el interior de un elemento existente.
Herramienta > Máscara Cubre una parte de una referencia que está dentro de un límite.
Herramientas > Partir Parte una malla de realidad en dos mallas que representan el interior y el exterior de un elemento existente.
Herramientas > Eliminar recorte Elimina uno o más recortes.
Herramientas > Vincular clasificador Inicia la herramienta Vincular un clasificador a una malla de realidad. Se utiliza para vincular una nueva clasificación a la malla de realidad seleccionada seleccionando cualquier elemento dentro de la clasificación.
Herramientas > Desvincular clasificador Desvincula el clasificador de malla de realidad seleccionado.
Herramientas > Desvincular todos los clasificadores Desvincula todos los clasificadores de la malla de realidad.
Herramientas > Seleccionar clasificador Permite la selección de los límites de la clasificación seleccionando la malla de realidad directamente. A medida que se mueve el cursor sobre la malla de realidad, los volúmenes de la malla de realidad parpadean para indicar el contenido actual de la clasificación. Al introducir un punto de datos, se selecciona el elemento de límite de clasificación indicado. Al reiniciar, se elimina la selección anterior, y un punto de datos con la tecla <Ctrl> añade un límite de clasificación a la selección existente.
Entrada de teclado: MRMESH DIALOG < OPEN | CLOSE | TOGGLE >