Ayuda de MicroStation CONNECT Edition

Elementos de ambientación

Se utiliza para introducir células o RPC en cualquier superficie en un modelo de diseño 3D. La herramienta calcula automáticamente la superficie superior en la dirección Z y coloca elementos a la altura correcta. La herramienta tiene la capacidad de seleccionar de forma aleatoria elementos de una biblioteca de células definidas, de modelos o de RPC con espaciado aleatorio y características de ubicación. Esta capacidad selecciona la herramienta adecuada para introducir rápidamente árboles y follaje en la escena 3D.

Puede acceder a esta herramienta desde:

  • Cinta: Visualización > Inicio > Utilidades
  • Caja de herramientas: Elementos de ambientación

La herramienta tiene los siguientes modos de trabajo:

  • Rellenar Único: Coloca un elemento único en una superficie.
  • Rellenar a lo largo de la ruta: Pone un conjunto de elementos a lo largo de una ruta.
  • Rellenar en el área: Rellena un área con un conjunto de elementos.

El nombre de la ventana de ajustes de herramientas cambia en función del icono seleccionado. Por ejemplo, si hace clic en el icono Rellenar a lo largo de la ruta, el nombre de la ventana cambia a Rellenar a lo largo de la ruta.



Herramienta Rellenar cuando se selecciona el icono Rellenar Único.



Herramienta Rellenar cuando se selecciona el icono Rellenar a lo largo de la ruta.



Herramienta Rellenar cuando se selecciona el icono Rellenar en el área.

ConfiguraciónDescripción
Contenido Enumera el conjunto de elementos que se introducirán.
Buscar contenido


Abre el diálogoRellenar contenidos, que permite crear y mantener conjuntos de elementos para uso de la herramienta.
Elemento Enumera todos los elementos del conjunto de contenido seleccionado. Puede seleccionar un elemento individual de esta lista. Si selecciona Aleatorio, se selecciona de forma aleatoria un elemento del conjunto para colocar.
Alineación Define la alineación de elementos. Si se define como Vertical, los elementos se alinean con el eje Z. Si se define como Superficie Normal, los elementos se orientan en función de la superficie normal, en el punto donde se toca con la superficie. Por ejemplo, puede seleccionar Vertical al colocar personas o árboles y Superficie normal al colocar vehículos.
Pintar superficie Le permite pintar la superficie con elementos. La operación es similar a la herramienta Curva continua, cuando se coloca una serie de elementos en la ubicación del cursor mientras se desplaza a través de la vista.
Poner un único elemento de ambientación


Coloca un único elemento en una superficie.
Poner elementos de ambientación a lo largo de la ruta


Pone un conjunto de elementos a lo largo de una ruta.
Poner elementos de ambientación en área


Rellena un área con un conjunto de elementos.
Espaciado de elemento Determina el espaciado entre sucesivos elementos introducidos. Por ejemplo, si el espaciado de elemento está definido como 15 y si las Unidades en el ajuste de herramienta extendido se define como metros, entonces al mover el cursos 15 metros desde el punto de colocación del último elemento, se colocará otro elemento. El botón Exacto junto a este ajuste permite el espaciado entre estos elementos que variará basándose en un porcentaje de la distancia utilizado.
Desplazamiento de ruta (Disponible solo cuando el icono Rellenar a lo largo de la ruta se está seleccionado) Pone los elementos en un desplazamiento desde la ruta. El botón Exacto junto a este ajuste permite que este valor varíe aleatoriamente según el porcentaje especificado.
Unidades Especifica la unidad de distancia que se utilizará. Por defecto, es igual que las unidades de trabajo del archivo de diseño.
Semilla aleatoria (Disponible solo cuando el icono Rellenar a lo largo de la ruta o Rellenar en el área están seleccionados) Regenera los elementos visualizados y seleccionados en función de otra base aleatoria de números. Ofrece distintas variaciones de los elementos seleccionados y las distancias utilizadas.
Entrada de teclado: CIVVIS POPULATE < INREGION | ONPATH | SINGLE >