Ayuda de MicroStation CONNECT Edition

Ventana AccuDraw

Se utiliza para facilitar la entrada de puntos de datos.

Esta ventana está abierta y anclada por defecto en la parte inferior de la pantalla, por encima de la barra de estado. También puede abrir esta ventana desde:
  • Cinta: Dibujo > Ayudas de dibujo > AccuDraw > Conmutar AccuDraw
  • Cinta: Dibujo > Inicio > Primario > Conmutar AccuDraw
  • Cinta: Modelado > Ayudas de dibujo > AccuDraw > Conmutar AccuDraw
  • Cinta: Visualización > Ayudas de dibujo > AccuDraw > Conmutar AccuDraw
  • Caja de herramientas: Herramientas primarias
  • Menú por defecto de teclas de función: <F11>

Si la ventana AccuDraw ya está anclada o abierta, pulse <F11> para volver a activar la ventana AccuDraw. Además, una vez abierta, la ventana AccuDraw entra en foco automáticamente cuando se produce la actualización dinámica con una herramienta de dibujo seleccionada.



Sistema de coordenadas rectangulares



Sistema de coordenadas polares

En AccuDraw existe una opción para usar coordenadas polares. Para cambiar de coordenadas rectangulares a polares, compruebe en primer lugar que el foco se encuentra en la ventana AccuDraw y, a continuación, presione <M>. La pulsación repetida de la <M> conmuta entre coordenadas rectangulares y polares. Las coordenadas polares o rectangulares también se pueden definir en el diálogo Ajustes de AccuDraw.

Los campos de la ventana AccuDraw dependen del tipo de sistema de coordenadas del plano de dibujo vigente:

Coordenadas Campos Se utiliza para especificar
Rectangular X, Y, (Z en 3D) Distancias en los ejes del plano de dibujo
Polar Distancia, ángulo (Z en 3D) Distancias y ángulos relativos al origen del plano de dibujo, y el valor Z en 3D.

El tipo de coordenadas se define con un método abreviado de teclado.

ConfiguraciónDescripción
X (solo coordenadas rectangulares) Define la distancia, en unidades de trabajo, a lo largo del eje X del plano de dibujo para ubicar el siguiente punto de datos. Cuando se introduce un valor en el campo X, el botón X se pulsa automáticamente para bloquear el punto de datos pendiente en la distancia especificada, tal como indica la actualización dinámica. El botón se restablece automáticamente cuando se introduce el punto de datos.
Y (solo coordenadas rectangulares) Define la distancia, en unidades de trabajo, a lo largo del eje Y del plano de dibujo para ubicar el siguiente punto de datos. Cuando se introduce un valor en el campo Y, el botón Y se pulsa automáticamente para bloquear el punto de datos pendiente en la distancia especificada, tal como indica la actualización dinámica. El botón se restablece automáticamente cuando se introduce el punto de datos.
Z (solo 3D) Define la distancia, en unidades de trabajo, a lo largo del eje Z del plano de dibujo para ubicar el siguiente punto de datos. Cuando se introduce un valor en el campo Z, el botón Z se pulsa automáticamente para bloquear el punto de datos pendiente en la distancia especificada, tal como indica la actualización dinámica. El botón se restablece automáticamente cuando se introduce el punto de datos.

Cuando bloquea el eje Z al introducir un valor en el campo o presionar el botón Z con la opción Bloqueo Z de adhesión activada, la apariencia de la brújula de AccuDraw cambia. Para las coordenadas polares, la brújula de AccuDraw aparece con un círculo interno y para las coordenadas rectangulares aparece con un cuadrado interno.

Distancia (solo coordenadas polares) Define la distancia, en unidades de trabajo, relativa al origen del plano de dibujo para ubicar el siguiente punto de datos. Cuando se introduce un valor en el campo Distancia, el botón Distancia se pulsa automáticamente para bloquear el punto de datos pendiente en la distancia especificada, tal como indica la actualización dinámica. El botón se restablece automáticamente cuando se introduce el punto de datos.
Ángulo (solo coordenadas polares) Define el ángulo, en grados, relativo al origen del plano de dibujo para ubicar el siguiente punto de datos. Cuando se introduce un valor en el campo Ángulo, el botón Ángulo se pulsa automáticamente para bloquear el punto de datos pendiente en el ángulo especificado, tal como indica la actualización dinámica. El botón se restablece automáticamente cuando se introduce el punto de datos. Los ángulos convencionales se miden a partir del eje X.
Métodos abreviados de teclado Las entradas de teclado de métodos abreviados se definen como métodos abreviados de teclado en el diálogo Métodos abreviados de teclado. Los métodos abreviados de teclado de una sola letra activan el comando respectivo, mientras que los métodos abreviados de teclado de niveles múltiples muestran un menú emergente cuando se pulsa el primer nivel de método abreviado de teclado. A continuación, puede hacer clic en la opción deseada del menú desplegable o pulsar el siguiente nivel de método abreviado de teclado que desee. Puede crear, editar o eliminar los métodos abreviados de teclado en el diálogo Métodos abreviados de teclado.


Aparece un menú emergente por defecto cuando se pulsa el método abreviado de teclado <R>.

El tema Lista completa de métodos abreviados de teclado de AccuDraw proporciona una lista de métodos abreviados de teclado que afectan la operación de AccuDraw, las entradas de teclado correspondientes y la información sobre los efectos de estos métodos abreviados. Estos métodos abreviados solo son efectivos mientras la ventana AccuDraw esté activada.

Método abreviado que distingue la dirección de rotación El método abreviado de rotación de ciclo se coloca entre los tres planos principales: superior, frontal y lateral (3D solamente). Esto también funciona cuando el plano original es un SCA o rotación contextual (no es necesario que utilice RX, RY para rotar un plano 90 grados). Por defecto, el método abreviado es E.
Métodos abreviados de campos de distancia y ángulo Los métodos abreviados D y A definen el foco de teclado en los campos de distancia o ángulo respectivos (además de bloquearlos). Si está activo un punto tentativo, tan solo se bloquea el valor sin desplazar el foco.
Método abreviado de resalto Este método abreviado resalta un elemento en el diálogo de ajustes de herramientas (el método abreviado es ~, por lo general inmediatamente debajo de la tecla <Esc>, no es necesario pulsar la tecla <Mayús>). Encuentra el primer elemento activado en el diálogo de ajustes de herramientas que sea un botón conmutador o un botón de opciones, y lo activa o desactiva o bien salta al siguiente valor válido. Por ejemplo, si está dibujando una SmartLine y la ventana AccuDraw se encuentra activa, puede pulsar la tecla <~> y cambiará a arcos manteniendo activa dicha ventana.
ACCUDRAW BUMP TOOLSETTING
Método abreviado de tolerancia El diálogo Más ajustes de AccuDraw dispone de un ajuste para la tolerancia de indización. También se puede definir mediante la entrada de teclado: ACCUDRAW SETTINGS INDEXTOL [num], donde [num] representa el número de píxeles que va de 1 a 100.
Brújula de AccuDraw La animación de la brújula cuando se rota el plano de dibujo va aproximadamente a la misma velocidad independientemente de la velocidad del equipo.
Manipulación de ajustes Los comandos se pueden utilizar para activar o desactivar el ajuste. Por ejemplo, para obtener adaptación al contexto, introduzca: ACCUDRAW SETTINGS CONTEXTSENS ON. Si no introduce ON ni OFF al final, continuará comportándose como un conmutador. (Nota: la opción activar/desactivar no aparece en la ventana de entrada de teclado).
Entrada de teclado: ACCUDRAW ACTIVATE