MicroStationCONNECT Edition 帮助

“主页”选项卡

注释: 选择一个链接可跳转到所需的主页选项卡组。

特性

  • 颜色
  • 打开激活颜色下拉菜单可设置激活颜色以及更改所选元素的颜色。
  • 线型
  • 打开线型下拉菜单可将激活线型样式设置为所选线型。
  • 线宽
  • 打开线宽下拉菜单可设置激活线宽以及更改所选元素的线宽。
  • 透明度
  • 打开透明度下拉菜单可设置激活元素透明度。
  • 优先级
  • 打开优先级下拉菜单可设置激活元素优先级(仅限 2D 模型),该优先级确定了元素相对于其他元素的显示方式。
  • 元素类
  • 打开元素类下拉菜单可设置放置元素时的激活元素类。
 

基本

  • 参考
  • 用于连接和卸载参考模型、调整参考设置以及选择参考工具。
  • 光栅管理器
  • 用于控制 DGN 文件视图中一个或多个光栅图像的显示。
  • 点云
  • 用于管理 DGN 文件视图中一个或多个点云的显示。
  • 模型
  • 用于创建、管理打开的 DGN 文件中的模型以及在这些模型之间切换。
  • 层显示
  • 用于打开和关闭模型中的层。
  • 层管理器
  • 用于控制打开的 DGN/DWG 文件和连接的参考的层显示和层线符。
  • 属性
  • 用于检查或修改元素的属性,例如元素的几何图形。
  • 键入命令
  • 用于浏览、构造和输入键入命令。
  • 开关精确绘图
  • 打开/关闭精确绘图以及控制精确绘图窗口的显示,以方便数据点输入。
  • 辅助坐标
  • 用于创建、复制、删除或导入辅助坐标系 (ACS) 并选择 ACS 工具。
  • 保存的视图
  • 用于创建、更新、应用、导入和删除保存的视图以及编辑保存的视图的属性。保存视图允许您快速应用具有特定特性的视图。
  • 单元
  • 用于连接单元库,如果已连接某个单元库,还可以激活不同类型的单元。
  • 标注
  • 用于 查看在 Bentley Navigator 中的覆盖文件中所做的标注。标注可以是注释文本、徒手进行的红线修订以及笔和区域的高亮显示。
 

选择

  • 元素选择
  • 用于选择和取消选择要修改或操作的元素。一组选定的元素称为选择集
  • 全选
  • 选择设计中的所有元素。
  • 锁定
  • 锁定所选元素。您不能更改锁定元素的特性和位置。锁定有助于防止意外的元素操作。如果您尝试对已锁定的元素进行操作,MicroStation 会发出嘟嘟声,以警告您此元素已被锁定。
  • 解锁
  • 解锁所选的锁定元素。可对每个解锁的元素进行操作。
  • 置于顶层
  • 将所选元素置于视图显示的顶层。
  • 操作围栅内容
  • 用于移动、复制、旋转、镜像、缩放或拉伸围栅内容,这些内容由围栅和(拉伸除外)围栅(选择)模式定义。
  • 命名边界
  • 用于管理命名边界和命名边界组。
  • 剪切
  • 用于将所选元素剪切到剪贴板。
  • 复制
  • 用于将所选元素复制到剪贴板。
  • 粘贴
  • 用于粘贴剪贴板中的元素。
 

放置

  • 体块
  • (仅限三维)用于放置具有矩形横截面的拉伸构造实体。
  • 球体
  • (仅限三维)用于放置球面实体 — 具有圆形横截面的旋转构造的实体。
  • 圆柱体
  • (仅限三维)用于放置实体圆柱。
  • 拉伸
  • (仅限三维)用于创建通过按定义的距离线性拉伸轮廓元素(文本、形状或复杂形状、B 样条曲面、曲面或实体元素的面)而生成的实体。
  • 沿路径创建管状实体拉伸。
  • 通过沿路径拉伸轮廓元素创建实体。轮廓元素可以是形状、复杂形状、B 样条曲面等闭合元素,也可以是实体或曲面元素的选定面。
  • 旋转构造
  • 用于创建旋转构造的实体 — 通过绕一根旋转轴旋转轮廓元素(椭圆、形状、复杂链、复杂形状或闭合 B 样条曲线)而生成的复杂三维元素。
  • 增厚
  • (仅限三维)用于增厚现有曲面以创建实体。
  • 放置智能线
  • 用于将一串连接的线段和弧段作为单独的元素或作为单个线串、形状、圆、复杂链或复杂形状元素来放置。
  • 放置弧
  • 用于放置圆弧。可以按顺时针或逆时针方向放置弧。
  • 修改弧轴
  • 用于延长或缩短弧的弧长(扫角)。
  • 放置形状
  • 用于通过输入一系列可定义顶点的数据点来放置多边形。
  • 放置正多边形
  • 用于放置正多边形 — 3-4999 条等长边,且每个顶点等角的形状。
  • 数据点间的点
  • 用于在两个数据点之间构造大量间距相等的激活点。
  • 元素上的点
  • 用于在元素上最接近数据点的点位置构造激活点。
  • 沿元素的点
  • 用于在两个数据点之间沿某个元素构造激活点达到指定的次数。
 

操作

  • 比例
  • 用于调整元素的大小
  • 平行移动
  • 用于平行于原始元素移动元素(线、线串、多线、曲线、弧、椭圆形、形状、复杂链或复杂形状),或者复制元素、元素段或元素部分。
  • 阵列
  • 用于将一个或多个元素复制多次以创建阵列。
  • 拉伸
  • 用于拉伸围栅内容(其由围栅定义)。
  • 移动至触点
  • 在二维或三维中用于沿着所定义的方向移动一个或多个元素,直到这些元素与另一个元素发生接触。
  • 对齐三维
  • 用于将要对齐的选定元素、实体、曲面或轮廓移动到其他实体、曲面或曲线元素上。
 

修改

  • 修改实体
  • 用于通过交互推拉的方式操作实体的面、边或顶点。
  • 剪切实体
  • 用于使用轮廓剪切实体。它至少需要一个二维轮廓和一个要操作的实体。
  • 圆角
  • (仅限三维)用于为实体、投影曲面或旋转构造的曲面的一条或多条边构造圆角。
  • 倒角
  • (仅用于三维)用于对实体、投影曲面或旋转构造的曲面的一条或多条边构造倒角。
  • 在基于特征的实体中构造简单孔、柱形沉头孔或锥形沉头孔。
  • 凸出
  • 用于将设计中的闭合轮廓元素(形状、复杂形状、圆或椭圆)用作凸台轮廓,在参数化实体上构造凸台。
  • 壳体
  • (仅限三维)用于创建面具有定义厚度的中空实体。
  • 锥面
  • 用于对实体上的一个或多个面拔锥。
  • 自旋面
  • 用于自旋或围绕某个轴旋转实体的一个或多个面。
  • 延展边
  • 用于沿使用轮廓的参数化实体的边定义的路径放置切槽或凸台。
  • 压印
  • 用于创建实体边,采用的方法有绘制直线、线串、块、圆、形状以及压印曲线,或者创建现有边的偏移副本。
  • 与实体合并
  • (仅限三维)用于合并两个或多个重叠实体。
  • 减去实体
  • (仅限三维)用于将一个或多个重叠实体的体积块从另一个实体中减去。
  • 与实体相交
  • (仅限三维)用于构造作为两个或多个重叠实体交集的实体。
  • 修剪多个
  • 用于修剪、延伸或修剪和延伸元素至它们与一个或多个剪切元素的交点。
  • 构造圆角
  • 用于在两个元素(线、线串、圆弧、圆或形状)、线串的两个段或形状的两条边之间构造圆角(弧)。
  • 构造倒角
  • 用于在两条线之间,或者在线串或形状的相邻分段之间构造倒角。
  • 智能匹配
  • 用于更改所有激活元素特性设置(包括特定元素类型所特有的设置),使其与设计中元素的特性相匹配。


  • 匹配特性
  • 用于更改激活元素特性设置,使其与设计中元素的特性相匹配。
  • 更改为激活区域
  • 用于将闭合元素(形状、椭圆或复杂形状,或 B 样条曲线)的区域特性更改为激活区域。
  • 更改元素填充类型
  • 用于将闭合元素(形状、椭圆或复杂形状,或 B 样条曲线)更改为激活填充类型。
  • 删除
  • 用于从设计中删除元素。
 

  • 创建区域
  • 用于创建复杂形状,即可以像一个基元元素那样操作的闭合复杂元素
  • 创建复杂链
  • 用于创建复杂链 — 由一系列开放元素(线、线串、弧和曲线以及开放的 B 样条曲线)所形成的开放复杂元素,可以像一个基元元素那样操作。
  • 创建复杂形状
  • 用于从一系列开放的平面元素(线、线串、弧和曲线以及开放的 B 样条曲线)创建复杂形状(可以像一个基元元素那样操作的闭合复杂元素)。
  • 成组开孔
  • 用于选择实体元素以及要与实体相关联的孔元素。
  • 将所选元素合并到一个(孤立单元)中,以便作为单个图元操作。
  • 解组
  • 撤消所选组。每个解组的元素均可自行操作。
  • 打散元素
  • 用于打散元素使之成为简单组件。工具设置用于指定对哪些元素类型运行该工具。
  • 打散复杂状态
  • 用于将复杂元素(单元、复杂链、复杂形状、文本节点、曲面或实体)打散成若干组件,
  • 打散关联
  • 用于撤消共享单元原点尺寸标注尺寸界线顶点或多线顶点与另一个元素之间的关联点


  • 打散线型
  • 用于将任何具有自定义线型的元素转换为具有标准线型的一组外观相同的基元元素。
  • 命名组
  • 用于创建和修改命名组以及命名组的层次。命名组是指定了名称的一组选定元素,可以作为单个元素操作。层次是一些经过选择的命名组,可以作为一个整体操作。