MicroStationCONNECT Edition 帮助

球体实体

(仅限三维)用于放置球面实体 — 具有圆形横截面的旋转构造的实体。

您可以通过以下方式访问此工具:

  • 功能区:建模 > 实体 > 基元
  • 工具箱:基元实体


设置描述
方法 设置放置方法。
  • 中心 — 从球体的中心开始按半径放置球体。
  • 边 — 按在球体的外表面上描述的距离放置球体。
  • 直径 — 从球体的一侧沿其直径放置球体。
设置球体的轴的方向。
  • 点 — 以图形方式定义轴方向。可使用“精确绘图”定义放置点的绘图平面。
  • 屏幕 X、Y 或 Z 轴 — 将轴的方向设置为屏幕的 X、Y 或 Z 轴。
  • 绘图 X、Y 或 Z 轴 — 将轴的方向设置为绘图或设计文件的 X、Y 或 Z 轴。
半径 如果打开,可设置半径。
直径 如果打开,可设置直径。
键入: PLACE SPHERE ICON
注释: 尽管球体的半径可以作为工具设置指定,但在“精确绘图”窗口中键入此半径往往会更快、更容易。
注释: 要放置具有非圆形横截面的旋转构造的体积块,请使用“旋转构造实体”工具