MicroStationCONNECT Edition 帮助

沿路径拉伸构造实体

(仅限三维)用于:

  • 通过沿路径拉伸轮廓元素创建实体。轮廓元素可以是形状、复杂形状、B 样条曲面等闭合元素,也可以是实体或曲面元素的选定面。
  • 沿路径创建管状实体拉伸。

您可以通过以下方式访问此工具:

  • 功能区:建模 > 实体 > 创建实体
  • 功能区:建模 > 主页 > 放置 > 实体构造
  • 工具箱:创建实体

接受构造前,将显示结果以及图形,这些图形可让您调整比例缩放原点(如果启用缩放)和拉伸的方向。

设置描述
自定义轮廓
通过沿曲线拉伸创建实体。
圆形轮廓
通过沿曲线拉伸创建管状实体。有关详细信息,请参阅主题沿路径拉伸构造实体 - 圆形轮廓
对齐 确定轮廓元素在拉伸时的方向。
  • 法线 — 拉伸轮廓时,维持与路径法线平面的固定关系。
  • 平行 — 拉伸轮廓元素时,它将与原始位置保持平行对齐。
锁定轮廓旋转 如果打开,可以定义沿非平面路径拉伸轮廓时轮廓的方向。

如果关闭,轮廓的方向将由非平面路径的几何图形控制,可能会导致不必要的扭曲。

起点距离 允许您定义沿路径元素开始拉伸构造时所在的距离。您可以通过单击并拖曳起始距离控制点,以图形方式更改此设置。
变量链接
让您可以使用现有变量设置在“变量”对话框中定义的输入值。
注释: 如果不存在变量,系统将会提示您先创建一个。
终点距离 允许您定义沿路径元素结束拉伸构造时所在的距离。您可以通过单击并拖曳结束距离控制点,以图形方式更改此设置。
厚度 在需要中空实体或有一定厚度的曲面时设置墙体厚度。
  • 无 — 禁用厚度设置。
  • 内部 — 在拉伸体的内面凸出厚度。
  • 外部 — 在拉伸体的外面凸出厚度。
  • 中心 — 按照输入的总厚度值均匀地在拉伸的两个面凸出厚度。
缩放 可以对拉伸应用比例因子。拉伸轮廓时,它将围绕选定的缩放点进行缩放。在接受拉伸之前,可通过将缩放点图形(球体)拖曳到新位置来调节缩放点。
自旋 如果打开,则当沿路径拉伸轮廓时,将按在角度字段中指定的角度旋转轮廓。
路径 设置创建特征后路径的行为。
  • 隐藏 - 路径与特征关联以供以后修改,但不可见。要再次使用或修改路径,您将需要从“沿曲线拉伸”特征图标的重置弹出菜单中使用显示输入元素命令。
  • 显示 - 路径与特征关联以供以后修改,而且可见。这使您可以在另一个三维操作中快速重用相同的路径。修改路径将同时影响两个操作。
  • 复制和隐藏 - 类似于隐藏;但会先创建路径的副本,而不关联原始路径。这使您可以在您不希望与前一特征关联的另一个三维操作中快速重用相同的路径。
轮廓 设置创建特征后轮廓的行为。
  • 隐藏 - 轮廓与特征关联以供以后修改,但不可见。要再次使用或修改轮廓,您将需要使用重置弹出菜单中的显示输入元素命令或者使用显示输入元素工具。
  • 显示 - 轮廓与特征关联以供以后修改,而且可见。这使您可以在另一个三维操作中快速重用相同的轮廓。修改轮廓将同时影响两个操作。
  • 复制和隐藏 - 类似于隐藏;但会先创建轮廓的副本,而不关联原始轮廓。这使您可以在您不希望与前一特征关联的另一个三维操作中快速重用相同的轮廓。
允许自相交 允许创建与其自身相交的几何图形。如果打开,创建相交几何图形可能需要很长时间。
键入: CONSTRUCT SOLID ALONG