MicroStationCONNECT Edition 帮助

边界倒角

(仅用于三维)用于对实体、投影曲面或旋转构造的曲面的一条或多条边构造倒角。

您可以通过以下方式访问此工具:
  • 功能区:建模 > 实体 > 特征
  • 功能区:建模 > 主页 > 修改 > 特征
  • 工具箱:实体特征
设置描述
方法 设置倒角的定义方法。
  • 倒角长度 — 设置倒角的长度 (L)。角度始终为 45 度。
  • 距离 — 设置各面的修剪距离(D1、D2)。
  • 距离和角度 — 设置从一个面修剪的距离和倒角的角度 (Θ)。


    L = 倒角长度 | D1 = 与一个面的距离 | D2 = 与另一个面的距离 | Θ = 面与倒角的角度

  • 等距 — 设置两个面的修剪距离。
选择相切边 如果打开,将通过一次操作选择以相切方式连续的边并对其进行倒角。如果关闭,将只对选定部分进行倒角。
长度 (仅限“倒角长度”)设置倒角的长度。
距离 1/距离 2 (仅限“距离”)设置面的修剪距离。如果打开了“锁定”控制选项,它们将被约束为相同的值。
反转倒角 (“距离”;“距离和角度”)如果距离不同,则反转倒角的方向和面的修剪值。
距离 (“距离和角度”;“等距”)设置面的修剪距离。
角度 (仅限“距离和角度”)设置倒角的角度,数值必须介于 0 和 90 之间。
变量链接
让您可以使用现有变量设置在“变量”对话框中定义的输入值。
注释: 如果不存在变量,系统将会提示您先创建一个。
键入: CHAMFER EDGES