MicroStationCONNECT Edition 帮助

凸台

用于将设计中的闭合轮廓元素(形状、复杂形状、圆或椭圆)用作凸台轮廓,在参数化实体上构造凸台。

您可以通过以下方式访问此工具:
  • 功能区:建模 > 实体 > 特征
  • 功能区:建模 > 主页 > 修改 > 特征
  • 工具箱:实体特征
设置描述
方向
  • 向前 - 相对于凸台轮廓的曲面法线向前创建凸台。
  • 两者 - 相对于凸台轮廓的曲面法线双向创建凸台。
  • 向后 - 相对于凸台轮廓的曲面法线向后创建凸台。
轮廓 设置创建特征后轮廓的行为。
  • 隐藏 - 轮廓与特征关联以供以后修改,但不可见。要再次使用或修改轮廓,您将需要使用重置弹出菜单中的显示输入元素命令或者使用显示输入元素工具。
  • 显示 - 轮廓与特征关联以供以后修改,而且可见。这使您可以在另一个三维操作中快速重用相同的轮廓。修改轮廓将同时影响两个操作。
  • 复制和隐藏 - 类似于隐藏;但会先创建轮廓的副本,而不关联原始轮廓。这使您可以在您不希望与前一特征关联的另一个三维操作中快速重用相同的轮廓。
通过
  • 直到主体 - 凸台将一直延伸到选定实体或曲面的范围。例如,可使用此选项将梁一直延伸到支撑它们的墙或柱。
  • 盲孔 - 将根据在距离字段中指定的距离创建凸台。
  • 所选面 - 将在实体的所选面上创建凸台。
距离 用于定义凸台的长度。
键入: XFEATURE PROTRUSION