Ajuda MicroStation CONNECT Edition

Visualização

Os seguintes aprimoramentos foram feitos para ferramentas de visualização.

Exportação para LumenRT para renderização em tempo real

Exportar um modelo DGN para o software LumenRT dá flexibilidade para usar os poderosos recursos do LumenRT para visualizar seu projeto em tempo real. O LumenRT transforma modelos CAD/CG/GIS em cenas imersivas 3D em tempo real chamadas de LiveCubes™. LiveCubes são ambientes 3D completamente autocontidos que permitem que autores coloquem seus modelos em um contexto ambiental rico e completo com plantas, árvores, terrenos, água, céu, nuvens, personagens e veículos.

Você também pode anexar simulações de tráfego VISSIM ao arquivo DGN ao exportar para LumenRT. Esses arquivos exportados exibirão a simulação de tráfego em LumenRT.

Configuração do Ambiente e da Renderização na caixa de diálogo Propriedades e Explorer

Você pode agora encontrar para render os setup e as configurações do ambiente, que estão disponíveis para o arquivo atual do dgn, nas entradas Configurações de renderização e Configurações de ambiente como subnós na aba Arquivo da caixa de diálogo Explorador. Para alterar e editar suas definições, selecione Propriedades no menu de pop-up de redefinição da configuração de ambiente ou renderização.

Luzes na caixa de diálogo Propriedades e Explorer.

Se fontes de iluminação forem colocadas no seu modelo, você pode encontrar essas luzes em Modelos > Modelo atual > Elementos > Luzes na aba Arquivo da caixa de diálogo Explorador. Para alterar e editar as configurações de iluminação, no Explorador, selecione Propriedades no menu de pop-up de redefinição da iluminação.

Selecionando elementos pelo material

A ferramenta de Seleção de elemento agora tem a opção de selecionar elementos por material.

Recursos Luxology editáveis

Os materiais criados a partir de arquivos Luxology (.lxp) agora podem ser editados.

Configurações de renderização

As seguintes configurações de renderização são adicionadas na caixa de diálogo Gerenciador de configuração da renderização da Luxology:
  • Radiância máxima - Controla a radiância máxima levada por um raio de luz. Isto pode ser útil na redução do ruído e na prevenção de “vagalumes” (pixels brilhantes simples) causados por recursos pequenos, porém muito brilhantes de uma cena, tal como realces especulares firmes ou superfícies muito próximas de fontes de luz de ponto. Configurar a Radiância máxima para '0' (o padrão) significa que um raio pode levar radiãncia ilimitada.
  • MIS de luz direta (MIS - Multiple Importance Sampling) - Amostragens de importâncias múltiplas inteligentemente tiram amostras de iluminação direta tanto para sombreamento difuso quanto sombreamento especular, diminuindo muito o ruído sem aumentar significativamente o tempo de renderização. As opções são Both, Specular Only, Diffuse Only ou None.
  • Amostras de luz direta - Ajusta o número total de amostras geradas para todas as luzes em uma dada cena.
  • Amostragem de importância do ambiente - Se ativado, leva em consideração o brilho das imagens de HDR utilizadas para a iluminação baseada em imagem. Áreas mais brilhantes da imagem têm um efeito maior no resultado da iluminação; então, quando habilitadas, as amostras concentram-se em torno destas áreas mais brilhantes produzindo um resultado mais exato, mais liso, com menos raios de IC, o que significa uma renderização mais rápida.
  • Amostras de importância do ambiente - Define o número de amostras tiradas do ambiente usado para iluminação global. Quanto maior o número de amostras, maior é a precisão da saída de renderização; no entanto, o tempo de renderização aumenta.

Capacidade para renomear várias luzes

Agora você pode renomear várias fontes de iluminação ao mesmo tempo na caixa de diálogo Gerenciador de fontes de iluminação.