MicroStation CONNECT Edition Hilfe

Beleuchtungstypen

Drei Arten von Beleuchtung sind für das Rendern verfügbar: "Lichtquellen", "Globale Beleuchtung" und "Beleuchtung modellieren". Lichtquellen und globales Licht gelten als Szenenbeleuchtung und werden verwendet, wenn das Ansichtsattribut "Standardbeleuchtung" deaktiviert ist. Bei aktivierter "Standardbeleuchtung" kann "Beleuchtung modellieren" verwendet werden. "Beleuchtung modellieren" geht vom Bezugspunkt aus und liefert dem Modell Licht vom Standpunkt des Beobachters aus.