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Einrichten der Kamera

Das Einrichten der virtuellen Kamera stellt den letzten Schritt bei der Vorbereitung für das Rendern eines Bilds dar. Für eine einfache Einrichtung oder wenn Sie Ihre 3D-Zeichnung ganz allgemein verschieben möchten, können Sie die Ansichtssteuerung Gehen verwenden. Diese finden Sie auch in der Ansichtssteuerungsleiste im Ansichtsrahmen. Für präzisere Angaben bietet die Funktion Kamera definieren ein einfaches System zum Einrichten einer Rendering-Ansicht. Neben Funktionen zum Positionieren der Kamera bietet diese auch Optionen zum Ändern der Ansichtsprojektion.

Für die Einstellungen der Funktion Kamera definieren wird eine ähnliche Terminologie verwendet wie in der Kinowelt. Zum Bedienen der Kamera stehen folgenden Optionen zur Verfügung: "Ausrichten", "Schwenken", "Rollen" und "Kameraschlitten". Es ist ganz einfach, sich beim Verwenden dieser Funktion eine reale Kamera und die von ihr ausgeführten Bewegungen vorzustellen. Wenn Sie zum Beispiel den Bereich direkt links neben dem Ansichtsausschnitt betrachten möchten, dann können Sie die Kamera durch horizontales Schwenken nach links drehen, und die Objekte bewegen sich nach rechts, genau wie Sie es erwarten würden.