阴影
渲染功能可从所有光源单元生成阴影。要实现此功能,必须在渲染设置管理器对话框的设置选项卡中为光源、材料启用阴影。阴影可以清晰或柔和,具体取决于渲染计算过程中从每个光源采集的采样点数。
柔和阴影
可以控制光源产生的阴影的锐度。这可以是全局的,即为所有光源指定相同值;或者为每个光源单独指定,即每个光源使用自己的阴影生成设置。可在阴影的设置中进行以下选择:
- 每一光线 - 锐度由每个光源的阴影设置控制。
- 清晰 - 1 个采样点
- 柔和 - 粗糙 - 16 个采样点
- 柔和 - 中等质量 - 64 个采样点
- 柔和 - 精细 - 160 个采样点
- 柔和 - 超精细 - 256 个采样点
执行柔和阴影计算时,渲染过程将采用所有点光和射灯光的缺省大小 12 英寸。当光源放置在灯具范围内时,如果需要灯具投射阴影,这可能导致光线不自然。在此类情况中,需要使用放置光源工具设置窗口中的灯泡大小选项来更改模型中所有点光和射灯光的大小。