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「従来のソリッドツール」ツールボックス

「従来のソリッドツール」ツールボックス内のツールは廃止されています。これらのほとんどは、「フィーチャ」および「フィーチャを修正」ツールボックス内にある新しいパラメトリックツールによって置き換えられました。

「従来のソリッドツール」ツールボックス内のツールは、次の目的で使用します。

  • 線分ソリッドを作成したり、パスに沿って掃引ソリッド、またはサーフェスを厚くしてソリッドを作成したりする。
  • ソリッドのサーフェスを修正、傾斜作成、または削除する。
  • 既存のソリッドの和、積、差から1つのソリッドを作成する。
  • 既存のソリッド上に切り取り、フィレット、面取りを配置する。
  • 既存の3次元基本要素を編集する。

既定では、ツールボックス内の一部のツールは表示されません。すべてのツールを表示するには、ツールボックスを右クリックして、メニューから「すべてを表示」を選択します。

操作 「従来のソリッドツール」ツールボックスで選択するツール
線分ソリッドを作成します。


線分ソリッド
角錐ソリッドを作成します。


角錐ソリッド
ウェッジソリッドを作成します。


ウェッジソリッド
多面体ソリッドを作成します。


多面体ソリッド
パスに沿って掃引ソリッドを作成します。


パスに沿って掃引ソリッド
パスに沿って掃引サーフェスを作成します。
パスに沿って掃引サーフェス
既存のサーフェスに厚みを加えてソリッドを作成します。


サーフェスを厚くしてソリッドにする
ソリッドの1つ以上のエッジをフィレットします。


エッジをフィレット
ソリッドの1つ以上のエッジを面取りします。


エッジを面取り
ソリッドをえぐって一定の厚みのソリッドを作成します。


シェルソリッド
既存の3次元基本要素の寸法を修正します。


基本図形を編集
複数の(重なり合う)既存ソリッドの和である1つのソリッドを作成します。


ソリッドの和を作成
あるソリッドから1つ以上の(重なり合う)ソリッドを差し引いて、1つのソリッドを作成します。
ソリッドの差を作成
複数の(重なり合う)既存ソリッドの積である1つのソリッドを作成します。


ソリッドの積を作成
ソリッドからエンティティを削除します。


ソリッドエンティティを削除
ソリッドの選択した面を既存のサーフェスに置き換えます。


面を置換
ソリッド内に切り取り、スロット、ポケットを作成します。


曲線でソリッドを切り取り
ソリッドの1つ以上の面に傾斜をつけます。


面に傾斜をつける
既存のソリッド上に新しいエッジを作成します。


ソリッド上に作成
ソリッドの内部または外部の1つ以上の面を移動します。


ソリッドエンティティを修正
サイズに基づいて、ブレンド、ホール、小さなファセットなどの詳細を削除して、スマートソリッドを簡素化します。


サイズでエンティティを削除
2つの交差するソリッドを切り揃えるか、一方のソリッドをもう一方のソリッドとの交点に切り揃えます。


ソリッドをトリム
スマートソリッドまたはスマートサーフェスの表示を変更します。


スマートソリッド表示を変更