MicroStation CONNECT Edition ヘルプ

ソリッド上に作成(従来)



ソリッドの面上に、線分、連続線分、長方形、円、多角形を描画するか、曲線を押印するか、既存のエッジのオフセットコピーを作成することによって、ソリッド上にエッジを作成するために使用します。新しく作成されたエッジ、頂点、および面を含むソリッドは、「ソリッドエンティティを修正」ツールを使用して修正することができます。

既定で、このツールは、最も近くのソリッド面を認識して、デザイン平面を選択された面にそろえます。

エッジまたは面を選択すると、アキュドローコンパスは図形に基づいて自動的に方位設定を行い、ソリッド上の描画の正確性と直感性を高めます。このツールをアクティブにする前に準備作業としてアキュドローの向きを設定する必要がなくなります。「曲線を押印」オプションでは、1回以上のリセットを入力することによって、別の面の背後にある面を選択することができます。

このツールによって作成されたエッジは、「ソリッドエンティティを削除」ツールを使って削除することができます。

設定説明
「線分を作成」アイコン


ソリッドの面上に、単一線分、連続線分、または閉じた多角形を描画することができます。

描画された線分または連続線分が面の既存のエッジに接続されていない場合は、自動的に既存のエッジまで延長されます。

「長方形を作成」アイコン


ソリッドの面上に長方形を描画することができます。

「円を作成」アイコン


ソリッドの面上に円を描画することができます。

「曲線を押印」アイコン


ソリッドの面上に曲線を押印することができます。目的の面がビュー内の別の面の背後にある場合は、最も近くの面を選択して、目的の面がハイライト表示されるまでリセットを入力し続けます。

エッジをオフセットアイコン


ソリッド面のエッジからのオフセット線を描画します。このエッジには、以前ソリッドの面上に描画したエッジも含めることができます。

アキュドローコンパスを内側(ソリッド内部)または外側(ソリッド外部)の向きに移動して、エッジを配置できます。

方法

(「エッジをオフセット」がオンの場合のみ)オフセットするエッジの選択に使用する方法を設定します。

  • ループ - ソリッド面上の選択点を囲むすべてのエッジを選択します。

  • エッジ - ソリッド面上の1つ以上のエッジを選択します。<Ctrl>キーを押しながらデータ点を入力して、その他のエッジを選択します。

距離

(「エッジをオフセット」がオンの場合のみ)選択したエッジと描画されたエッジの距離を設定します。

オリジナルを保存

(「エッジをオフセット」がオンの場合のみ)面上で選択した元のエッジが保持されます。一般的には、以前ソリッドの面上に描画したエッジが該当します。

(「曲線を押印」がオンの場合のみ)ソリッド上に押印された元の曲線が保持されます。

要素を閉じる

「線分を作成」ツールを使用して図形を描画するときに、最初の点と最後の点の間の要素を閉じます。

エッジからエッジへ

(「線分を作成」がオンの場合のみ)最初のデータ点のクリックが線分の開始点を決定します。エッジまたは頂点を選択すると、わずかにアキュドローコンパスを移動することで作成する面を選択し、面に対して相対的にアキュドローの方位設定を行います。面のデータボタンをクリックしてソリッドを選択する場合は、面が自動的に選択されます。

キー入力: Legacy PUSHPULL DRAW