Ayuda de MicroStation CONNECT Edition

Introducción a Rendering

Rendering es el proceso de mostrar un modelo 3D a través de la visualización de superficies sombreadas. MicroStation proporciona rendering fotorrealista sofisticado con el motor de rendering de Vue. Puede producir rápidamente las imágenes y animaciones extremadamente de alta calidad del grupo de datos enormes que normalmente incluyen los granes números de elementos geométricos reproducen paramétrico.

Las entidades de esta tecnología que contribuyen en sus rendering de alta calidad incluyen la iluminación global y modelos basados en físicos de sombreado. Estos fenómenos proporcionan ópticos avanzado como reflejos borrosas anisotrópicas, caústica, y dispersión subsuperficie. Además, los modelos realistas de cámara incluyen la distorsión de la lente, desenfoque de movimiento, y la profundidad de campo. El cielo físico y el rendering físico del sol proporciona luz del sol exacta en cualquier ubicación. Además, hay ayuda para la iluminación fotométrica con el estándar IES.

El modo en que se aproxima el rendering depende de gran parte del que se necesite como el de terminado. Los ajustes Render le permitieron cambiar rápidamente de salida de snap a nivel de proyecto a la imagen fotorrealista terminada.

Uniformidad de facetas

En los casos en que la geometría consiste en un malla con facetas que representa una superficie uniforme, aparecerá con facetas cuando esté renderizada. Puede utilizar la herramienta Uniformidad de facetas para aplicar la uniformidad a las facetas de malla para que la geometría aparezca uniforme en vistas renderizadas.