MicroStationCONNECT Edition 帮助

“色调映射动画帧”对话框

用于应用色调映射并创建所需输出格式的动画帧。

您可以通过以下方式访问此对话框:
  • “动画制作器”对话框:文件 > 色调映射 BIMG 文件


设置描述
浏览(.bimg)文件 单击该图标将打开“录制文件名”对话框,您可以从中选择 .bimg 文件。
选择图像输出文件 单击图标将打开“录制文件名”对话框,您可以从中选择输出图像文件的文件夹和文件类型。
色调映射模式 有三个选项可应用色调映射
  • “亮度适应”设置中间范围的亮度。
  • Drago 色调映射可仿效人眼的响应方式。
  • Reinhard 色调映射是最普遍的一种模式,它最适合所有像素全部照亮的完整图像;如果还有许多背景像素未照亮,可能无法正常工作。
亮度 (“色调映射模式”设置为“亮度适应”)控制渲染的亮度。
对比度 (“色调映射模式”设置为“亮度适应和 Reinhard”)控制渲染的对比度。
Gamma 用于调整显示硬件方面的差异。
曝晒 (“色调映射模式”设置为 Drago)控制输出图像的亮度。
强度 (“色调映射模式”设置为 Reinhard)控制渲染的总体图像强度。
光晕 当图像非常亮的部分邻近非常暗的部分时,就会出现光晕,亮的部分看起来像辉光。如果打开,光晕会通过从像素移除多余的能量并将其散布至其邻近区域周围来模拟这种效果。
阈值 设置像素受“光晕”影响的下限阈值。值越小,受光晕影响的亮像素就越少。
半径 设置散布能量的像素距离,该值实际上控制着辉光大小。增加该值将增大光晕效果。