MicroStationCONNECT Edition 帮助

“动画制作器”对话框

用于设定动画设置和创建动画。

您可以通过以下方式访问此对话框:
  • 功能区:可视化 > 动画模拟 > 脚本 > 动画制作器
  • 工具箱:动画设置


“动画制作器”对话框的“视图”菜单在“细节”部分中提供了三个显示选项。使用时间线速度图视图,您可以快速访问动画的设置和脚本条目并通过图形界面进行修改。显示“时间线”视图时,脚本条目以图形方式显示。通过沿时间线拖曳条目,您可以直接编辑图形。显示“速度图”视图时,您可以通过图形界面快速编辑速度曲线。使用这两个实用工具执行的任何修改都会反映在脚本条目中。同样,对脚本条目所做的任何更改也会反映在“时间线”和“速度图”视图中。

键入: DIALOG ANIMATOR
设置描述
动画树视图 相当于“动画脚本”的过滤器。选择顶部条目(根)时,将显示“动画脚本”中的所有项。选择此条目下面的条目(子节点)时,“动画脚本”将过滤为仅显示与该节点相关的脚本条目。

“动画”列表包含以下项:

  • 第一(根)项 — 当前动画模型的名称。
  • 视图 — 单个相机和保存视图的列表。
  • 角色 — 所有角色(无论是否已数据报表)的列表。您可以拖曳角色来创建或分解层次。
  • 关键帧 — 所有关键帧(无论是否已编排)的列表。
  • 光 — 包含“全局光源”和“光源”的条目,而这些条目又包含每个光源的子节点及其动画模拟设置。
  • 材质 — 列出设计中使用的且将这些设置作为子节点的所有材质。
  • 设置 — 常规动画设置。
“动画脚本”列表框 此部分可展开/可折叠,它将显示按“动画”列表框选项和过滤器行进行过滤的项。“动画脚本”标题左侧的显示/隐藏图标可展开/折叠该列表框。该列表框中的列可以根据需要调整大小和显示或隐藏。要显示/隐藏列,请右键单击列标题所在的行,并选中/取消选中所需的列。

可以显示的列包括:

  • 类型 — 脚本条目的类型(路径、关键帧或方向),您可以通过双击相应条目对其进行编辑。
  • 名称 — 条目的名称,您可以单击该名称进行编辑。此外,右键菜单可用于剪切/复制/粘贴/删除/清除选择。
  • 时间 — 单一时间(对于关键帧)或开始和结束时间(对于路径)。单击条目可编辑。
  • 值 — 该选项菜单可用于修改各种已数据报表的设置(例如,要变为激活/非激活状态的目标)或更改光源单元的设置。
  • 已启用 — 该复选框用于启用/禁用所选条目。
  • 描述 — 单击相应字段即可为每个条目提供的可选描述。
文件 > 新建脚本 打开“新建脚本”对话框,您可以用它来在激活 DGN 文件中创建新的动画脚本。
文件 > 打开脚本 显示“打开脚本”对话框,您可以用它来打开激活 DGN 文件中的动画脚本。
文件 > 缩放脚本 打开“缩放脚本”对话框。您可以使用该对话框缩放脚本。这可用于增加或缩短动画长度,而无需编辑每个脚本条目。
文件 > 复制脚本 打开“复制脚本”对话框,您可以在其中为复制的脚本输入名称和描述。单击确定时,将打开新复制的脚本。
文件 > 包含脚本 打开“包含脚本”对话框,您可以用它来包含激活 DGN 文件或参考文件中的其他脚本。
文件 > 导入 .MSA 文件 用于从先前版本的 MicroStation 中导入动画脚本文件。这将使用导入文件的名称创建一个动画脚本。
文件 > 清除脚本 清除当前脚本中的所有条目。在删除条目之前会显示一个“警报”框,向您发出警告。
文件 > 删除脚本 打开“删除脚本”对话框,该对话框用于从激活 DGN 文件中删除脚本。
文件 > 录制脚本 打开“录制脚本”对话框,您可以在其中调整着色模式和文件格式等设置,然后录制激活脚本。
文件 > 继续录制序列 打开“选择文件”对话框,您可以在其中选择动画设置文件 (.asf) 以继续先前中止的录制,或者使用多台计算机渲染动画序列。

继续已中止的序列时,仅录制尚不存在的帧。

要使用多个系统渲染动画,所有系统均必须有权访问公用(网络)驱动器,即存储所创建的动画帧的驱动器。通过在多个系统上开始动画并打开“继续现有序列”,可以明显缩短渲染时间。

文件 > 色调映射 BIMG 文件 打开“色调映射动画帧”对话框,该对话框可用于应用色调映射并创建所需输出格式的动画帧。

为了防止动画因不同帧的色调映射存在差异而发生闪烁,在完成动画之后,系统将根据整个序列的平均亮度确定要使用的最佳值。一旦完成平均化,系统将创建这些 BIMG 文件中的 24 位色连续帧图像。如果要调整原始设置,相关信息将存储在动画设置文件 (.ASF) 文件中并在用于渲染帧的文件夹中创建。

文件 > 退出 关闭“动画制作器”对话框。
设置 > 常规 打开动画设置对话框,该对话框用于调整动画设置,其中包括预览动画序列的相关设置。
工具 > 预览 启动 动画预览工具,该工具包含用于预览动画序列和创建/编写关键帧的控件。
工具 > 命名关键帧 打开“动画关键帧”对话框,该对话框可用于创建、编排或删除关键帧,以及冻结所选关键帧的几何图形。
DIALOG ANIMATOR KEYFRAME
工具 > 参数 打开“动画参数”对话框,该对话框用于创建、编辑和删除动画参数。
DIALOG ANIMATOR PARAMETER
工具 > 保存的视图 打开“编排已保存的视图”对话框,该对话框可用于编排已保存的视图。
ANIMATOR SCRIPT VIEW
视图 > 时间线 在“动画制作器”对话框的“细节”部分中显示时间线图形。
视图 > 速度图 在“动画制作器”对话框的“细节”部分中显示速度图
“新建脚本”图标


其功能与文件 > 新建脚本相同。
“打开脚本”图标


其功能与文件 > 打开脚本相同。
“删除”图标


删除高亮显示的项。
“高亮显示”图标


如果启用,所选角色将在其可见的视图中高亮显示。
“缩放”图标


如果启用,在激活视图中放大所选角色。
“隔离”图标


如果打开,仅在激活视图中显示所选角色。
右键菜单 右键单击树视图中的某一项时,上下文相关菜单将显示选定项的可用选项。这些选项可以包括:
  • 重命名 — 用于重命名条目。
  • 删除 — 删除条目。
  • 编排 — 打开相关的脚本编排对话框。缺省情况下,当前时间作为起始时间输入。此条目可以编辑。