MicroStationCONNECT Edition 帮助

可视化

可视化工具进行了以下增强和改进。

对三维约束的几何图形进行动画模拟

“动画制作器”实用工具的功能现已得到增强,可在动画模拟三维元素时遵守其上所应用的三维约束。这给三维设计和建模的可视化增添了一个新空间。请参阅此处了解这方面的信息。

Luxology 程序纹理

纹理列表中添加了几个新的 Luxology 程序纹理

Luxology 纹理复制器

添加了新的“纹理复制器”贴图类型(位于贴图类型选项菜单 下,该菜单位于“贴图编辑器”对话框中。)它提供一种途径让用户按照程序将图像贴图纹理克隆到曲面上,同时使生成的克隆具有一定的随机性。

Luxology 渲染引擎

Luxology 渲染引擎(Modo 引擎)已升级至版本 801。

渲染设置

“Luxology 渲染设置管理器”对话框的“高级”选项卡中添加了以下渲染设置:
  • 光谱样例 - 用于渲染会发生色散的透明折射表面。
  • 最低重要性 - 用于调节计算各种现象(如柔和阴影、蒙特卡罗间接照明、模糊反射等)所使用的光线数目。
  • 细化渲染块边框 - 用于对给定渲染块中的所有边框像素进行细化。
  • 离群值排除 - 用于对间接照明进行平滑处理。

以前位于“Luxology 渲染首选项”对话框中的设置现已移至“首选项”对话框的“渲染”类别