MicroStationCONNECT Edition 帮助

对三维约束的几何图形进行动画模拟

“动画制作器”实用工具的功能现已得到增强,可在动画模拟三维元素时遵守其上所应用的三维约束。这给三维设计和建模的可视化增添了一个新空间。使用参数化建模时,您的设计中可能包含三维约束。您可以使用这些存在约束的几何图形来制作动画序列,这样不会丢失通过这些约束创建的关系和关联。播放这样的动画序列时,您可以看到,被约束的各元素会按照其上应用的约束规则,相互协作运动或执行动作。

让我们以平行三维约束几何图形为例,其中立方体的一个面被约束为与另一个立方体的面平行。在该几何图形的动画模拟中,当一个立方体作为角色按定义的路径运动时,另一个立方体将跟随约束到的面而运动。

动画:在动画运行时保持平行三维约束