MicroStationCONNECT Edition 帮助

渲染简介

渲染是指通过显示着色曲面描绘三维模型的过程。MicroStation 可使用 Vue 渲染引擎提供复杂的照片实感渲染。它可以快速从大数据集生成质量极高的图像和动画,这些数据集通常包括大量以参数化方式复制的几何元素。

这项技术具备一些有助于实现高质量渲染的功能,其中包括全局照明和基于实际的着色模型。这些功能产生了各向异性模糊反射、间接焦散和子曲面散射等先进的光学现象。此外,实际的相机模型包括镜头畸变、运动模糊和景深。物理天空和物理太阳渲染可在任何位置提供精确的日光。同样,还支持通过 IES 标准实现光度照明。

渲染的处理方式在很大程度上取决于您需要实现的结果。通过渲染设置,您可以很快从快速草稿级输出更改为照片实感最终图像。

小平面平滑处理

如果几何图形包含表示光滑曲面的小平面网格,则会在渲染时显示为带有小平面。您可以使用小平面平滑处理工具将平滑应用于网格小平面,使几何图形在渲染视图中显示得较为平滑。