MicroStationCONNECT Edition 帮助

小平面平滑处理

用于提高离散多边形的渲染质量。为此,将通过平均化相邻多边形的法线来计算离散多边形的法线,使其粗糙的外观变得柔和。需要进行此操作的应用包括数字地形建模和完成创建的近似曲面,后者通常是通过转换文件得到的。

新法线将作为特性链接数据写入选定的多边形。不会修改多边形本身。

您可以通过以下方式访问此工具:



  • 功能区:建模 > 网格 > 网格实用工具
  • 工具箱:可视化


设置描述
模式 设置要执行的操作:
  • 连接 — 选择要包括在平滑处理中的多边形。
  • 卸载 — 从平滑处理中移除所选多边形。
角度公差 设置要平滑的面之间的最大角度。如果两个相邻形状之间的角度大于“角度公差”值,则不会平滑边。(因为一般模型中包含的面组既具有不应平滑的锐化边也具有应平滑处理的边,所以此设置非常有用。)
注释: 使用“小平面平滑处理”工具不会更改线框多边形的外观。仅在渲染过程中平滑效果才明显。


图像渲染后的数字地形模型,多边形网格清晰可见。



应用小平面平滑处理后的同一数字地形模型。多边形网格已在渲染过程中被平滑处理。

键入: RENDER SHAPE ICON
注释: 使用以下键入命令可移除小平面平滑处理:
键入: RENDER SHAPE CLEAR