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查看三维模型

三维视图可以从任意一点以任意观察方向显示设计立方体的一部分。

  • 与在二维模式下一样,我们可以通过放大或设置窗口的方式使元素位于视图之外,从而从视图中排除左侧、右侧、上方或下方的元素。
  • 三维视图还具有深度.您可以通过更改视图的显示深度应用剪切体积块,使位于所需对象前面或后面的元素不显示。

三维模式与二维模式相似的查看过程

许多三维查看过程与二维模式下的过程类似。例如,您可以使用与二维模式相同的工具改变视图的区域。比如说使用窗口区域放大缩小这样的视图控制选项

  • 在三维模式下显示全景视图 - “全景视图”视图控制选项具有以下三维模式特定的设置。
    扩展剪切面 如果打开,将调整视图的“显示深度”以及视图原点和放大倍数,以便显示针对视图打开的层上的所有元素。
    注释: 当向视图应用了剪切体积块时,“全景视图”工具对视图中显示的体积块不起作用,它只会使视图适合应用的剪切体积块内包含的元素。
  • 在三维模式下旋转视图 - 通常,在三维模式下,可使用“旋转视图”视图控制选项将视图旋转为标准视图之一,以及转向自定义的方向。

    在三维模式下旋转视图时,要考虑的重要一点是视图旋转时所围绕的轴。缺省情况下,轴点是位于激活深度处的视图中心。如果在视图中激活深度远远位于元素后面,您可以快速将几何图形旋转出视线。但是,在旋转视图前,您可以将轴点移至另一位置(参见移动轴点以实现动态视图旋转)。

  • 在三维模式下平移视图 - 使用“平移视图”视图控制选项在三维模型中平移时,您可以通过两个选项决定视图的平移量。如果“动态显示”关闭,原点与指针之间将显示一个动态立方体(而不是二维模式下的箭头),指示视图将会移动的距离和方向。如果“动态显示”打开,视图中的元素将动态地进行平移。

三维模式特有的查看过程

除了熟悉的二维查看过程外,在三维模式下还可以:

窗口体积块

您可以使用 WINDOW VOLUME 键入命令定义要在视图中显示的模型体积块。输入该键入命令后,您需要输入两个数据点,以对角方式定义一个矩形体积块的相对顶点,然后选择一个要显示此信息的视图。实际上,此键入命令的工作方式与“窗口区域”工具类似,不同之处在于定义点的 Z 值(深度)也被考虑在内。

通常,我们可以使用此键入命令显示现有模型的一部分,在这部分可以捕捉到现有元素来定义需要的体积块。

注释: 要将显示深度考虑进来,所选的视图必须启用“后剪切面”和“前剪切面”视图特性。