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Verschiebungs-Maps

Mit Schraffuren und Verschiebungs-Maps können Materialien realistische 3D-Effekte hinzugefügt werden, und zwar ganz ohne die Erstellung der Geometrie. Beispielsweise erzeugt eine in der Materialdefinition einer Ziegelmauer enthaltene Schraffur im gerenderten Bild ein realistisches Mauerwerk, ohne dass Sie Ziegel und Mörtel modellieren müssen.

An der Geometriekante erweisen sich Schraffuren jedoch als unrealistisch. An diesen Stellen wird die zu Grunde liegende geometrische Kontur anstelle der Schraffur angezeigt. Im Gegensatz dazu simulieren Verschiebungs-Maps die Geometrie, mit der sie ursprünglich erstellt wurden, und stellen die Geometrie der Verschiebungs-Map anstelle des zu Grunde liegenden Elements dar. Dies wird in der folgenden Abbildung deutlich dargestellt. Auf das linke Bild wurde eine Schraffur angewendet, während auf das rechte Bild eine Verschiebungs-Map angewendet wurde.



Vergleich zwischen einer Schraffur (links) und einer Verschiebungs-Map (rechts)

Sie können Verschiebungs-Maps aus vorhandener Geometrie erstellen. Diese können anschließend zum Simulieren der Geometrie in zukünftigen Rendervorgängen verwendet werden.