MicroStation CONNECT Edition Hilfe

Funktionsweise von Verschiebungs-Maps

Bei der Verwendung von Verschiebungs-Maps wird durch den Verschiebungsvorgang beim Rendern zusätzliche Geometrie in der Szene erzeugt. Dies bedeutet, dass diese neue Geometrie der Berechnung von Licht, Materialien und Sichtbarkeit hinzugefügt wird. Die Verschiebung von Geometrie in einer Szene kann die Renderzeit erheblich erhöhen, insbesondere wenn es sich um eine große Menge handelt.