MicroStation CONNECT Edition Hilfe

So erstellen Sie eine Verschiebungs-Map aus vorhandener Geometrie

  1. Richten Sie eine Draufsicht ein, die nur die erforderliche Geometrie umfasst.
  2. Ändern Sie die Größe der Ansicht, so dass sie quadratisch ist.
  3. Verwenden Sie die Funktion Darstellungstiefe einstellen, um die vordere und hintere Abschneideebene als oben und unten in der Geometrie festzulegen.
  4. Aktivieren Sie unter "Ansichtsattribute" die Optionen "Abschneiden vorne" und "Abschneiden hinten".
  5. Öffnen Sie das Dialogfeld Rendering-Setup Manager, und erweitern Sie auf der Registerkarte "Path Tracer" oder "Ray Tracer" die Optionsschaltfläche Ausgabekanäle, und wählen dann Z Depth.
  6. Starten Sie das Vue-Rendering.
  7. Speichern Sie das Bild nach Abschluss des Rendervorgangs in einem verlustfreien Format, um Komprimierungsrauschen zu vermeiden. Suchen Sie nach dem Bild, an dessen Dateinamen ZDepth angehängt ist, um die Tiefenkarte zu erhalten.