MicroStation CONNECT Edition Hilfe

Einführung zu Rendern

Rendern ist der Vorgang, bei dem ein 3D-Modell durch die Darstellung von schattierten Flächen abgebildet wird. MicroStation ermöglicht dank des Vue-Rendermoduls ein fotorealistisches Rendering. Hiermit können schnell Bilder und Animationen in höchster Qualität aus umfangreichen Datensätzen, die in der Regel eine hohe Anzahl von parametrisch replizierten Geometrie-Elementen enthalten, erzeugt werden.

Funktionen dieser Technologie, die ein qualitativ hochwertiges Rendern ermöglichen, sind unter anderem die globale Beleuchtung und realistische Schattierungsmodelle. Diese Funktionen bieten modernste optische Phänomene, wie anisotrope unscharfe Reflexionen, indirekte Kaustik und verdeckte Streueffekte. Darüber hinaus umfassen die realistischen Kameramodelle Objektivverzeichnung, Bewegungsunschärfe und Schärfentiefe. Durch das Rendern von Himmelskörpern und der Sonne wird für jede Position die genaue Sonneneinstrahlung erzeugt. Photometrische Beleuchtung wird darüber hinaus durch den IES-Standard unterstützt.

Für welche Render-Methode Sie sich entscheiden, hängt in erster Linie davon ab, was Sie als fertiges Produkt benötigen. Anhand von Rendering-Setups können Sie aus einem Entwurf schnell ein fertiges fotorealistisches Bild erzeugen.

Fassettenglättung

Wenn die Geometrie aus einem Fassettennetz besteht, das eine glatte Oberfläche darstellt, wird es beim Rendern fassettiert angezeigt. Mit der Funktion Facettenglättung können Sie auf die Netzfacetten eine Glättung anwenden, damit die Geometrie in gerenderten Ansichten kontinuierlich erscheint.