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Einrichten von Animationskameras

Wenn Sie eine Animationssequenz erzeugen, können Sie Änderungen an der Ansichtsperspektive festlegen, indem Sie für Animationskameras und ihre Zielobjekte oder für Festansichten Skripts erstellen.

Grundlagen von Animationkameras und Zielobjekten

Sie können in einer Animationssequenz eine oder mehrere Animationskameras verwenden, indem Sie in einem Skript festlegen, dass jede Animationskamera ab einer bestimmten Frame-Nummer aktiviert wird. Ab dem angegebenen Frame wird die Animationsansicht von der entsprechenden Kamera aus aufgenommen. Zusätzlich können Sie Zielobjekte angeben, auf die eine Animationskamera gerichtet wird.

Animationskameras sind spezialisierte Akteure. Ihre Bewegung kann über Keyframes, Pfade oder Skripts auf die gleiche Weise wie bei normalen Akteuren gesteuert werden. Animationskameras können auch mit der Funktion Akteur manipulieren manipuliert oder mit einer Standard-Manipulationsfunktion positioniert werden. Zielobjekte können andere Akteure oder spezielle Zielobjektelemente sein, die ebenso wie Animationskameras spezialisierte Akteure sind.

Arbeiten mit Kameras und Zielobjekten

Sie finden die Funktionen zum Erstellen und Aktivieren von Kameras und Zielobjekten in der Registerkarte "Animieren".

Im Einstellungsfenster der Funktionen, die auf vorhandene Kameras oder Zielobjekte angewendet werden können, wird ein Listenfeld mit den Namen der Kameras oder der Zielobjekte angezeigt.

Wenn Sie eine Kamera oder ein Zielobjekt auswählen, indem Sie im Listenfeld auf den entsprechenden Namen klicken, wird die Kamera oder das Zielobjekt im Ansichtsfenster hervorgehoben. Sie können eine Kamera oder ein Zielobjekt jedoch auch grafisch bestimmen.

Einfügen von Festansichten in ein Skript

Ebenso wie bei Ansichten aus Animationskameras können Sie auch für Festansichten in Skripts bestimmen, dass diese während den Animationssequenzen aktiviert werden. Eine in ein Skript aufgenommene Festansicht wird manchmal als Schlüsselansicht bezeichnet. Wie bei Animationskameras können Sie die Übergangsmethode von einer Festansicht zur nächsten festlegen.