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M.コーナーノードからプレートメッシュを生成するには

コーナーノードを選択して有限要素メッシュを生成するには、次の手順に従います。

解析モデルの平面に存在する既存のノードが3つ以上必要です。

この手順は、選択した頂点内でメッシュを即座に生成するために使用します。メッシュを生成する前にパラメータの変更を調査したり、メッシュで開口部を追加したりする場合は、代わりにパラメトリックメッシュモデルを使用することもできます。
  1. 「図形」リボンタブで、「プレート」グループの「メッシュを生成」 > 「メッシュを作成」ツールを順に選択します。


    マウスポインタがメッシュカーソルに変化します。
  2. メッシュ領域の頂点を形成するノードを、時計回りまたは反時計回りのどちらかの順序でクリックします。
    注記:
    • ノードの順番は、時計回りまたは反時計回りのどちらかである必要があります。
    • ノードは多角形領域である必要があります(つまり、エッジが交差することはできません)。
    • ノードは同じ平面に配置する必要があります。
  3. コーナーノードを選択したら、次のどちらかを行います。

    最初のノードをもう一度選択します

    または

    <Esc>キーを押します

    「メッシュタイプを選択」ダイアログが開きます。
  4. 使用するメッシュのタイプを選択して、「OK」をクリックします。
    多角形メッシュ
    三角形要素のみが作成されます。
    四辺形メッシュ
    主に四角形要素が作成されますが、形状によって三角形要素が必要となる場所があるかもしれません。
    「メッシュ領域を定義」ダイアログが開きます。
  5. メッシュ頂点を確認します。
    1. 新しい頂点を追加するには、「新しい行の追加」ツールをクリックします。
    2. 「行を削除」ツールをクリックして、現在選択されている行を削除します。
    3. 「穴」ツリーエントリを選択して、メッシュに開口部を追加します。
  6. 「OK」をクリックします。 頂点内の指定された領域がメッシュされます。