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M.グリッド上で描画することでビームを追加するには

  1. 「図形」リボンタブで、「構造」グループの「グリッド」 > 「グリッドビームをスナップ」ツールを選択します。

    Snap Node-Beam dialogが開き、アクティブビューウインドウに現在のグリッドが表示されます。

    ヒント: 新規モデルウィザードで「ビームの追加から始める」を選択した場合は、ダイアログとグリッドが自動的に開きます。
  2. (オプション) 次のどちらかを行います。

    「編集」をクリックして、現在選択されているグリッドを編集します

    または

    「作成」をクリックして、新しいカスタムグリッドを作成します(放射状グリッドと不規則グリッドはカスタムである必要があります)

  3. (オプション) 「既存ノードへのスナップ」を設定します。
    注記: 重複ノードを作らないために、既存ノードがグリッドの交点に優先されます。
  4. グリッドがアクティブでなくなった場合は、「ノード/ビームをスナップ」ダイアログで「ノード/ビームをスナップ」をクリックします。
  5. アクティブビューウインドウで、グリッドの交点または既存ノード(オプションが設定されている場合)をクリックして、新ビームメンバーの開始点を選択します。

    マウスポインタに対して最も近いグリッド線交点または既存ノードで十字アイコンが表示されます。これはビーム終点の位置を暫定的に示します。開始点を選択すると、始点が赤丸で示され、マウスポインタに最も近いスナップ点まで線が表示されます。

  6. ビーム終点をクリックします。
  7. ビームの描画が完了するまで、手順5と6を繰り返します。
  8. ビームの描画を終了するには、次のどちらかを行います。

    <Esc>キーを押します

    または

    「ノード/ビームをスナップ」ダイアログで「ノード/ビームをスナップ」をクリックします