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M.仕様をフィジカルメンバーに割り当てるには

メンバーの終点仕様または軸仕様をフィジカルメンバーに割り当てるには、次の手順を使用します。

フィジカルメンバーは、メンバー終点リリース、メンバー終了オフセット、およびトラス仕様を持つことができます。その他の解析メンバー仕様は、フィジカルメンバーには適用されません。

注記: 既にフィジカルメンバー仕様の割り当てられているフィジカルメンバーでは、そのフィジカルメンバー内の個々の解析メンバーは、そのフィジカルメンバー仕様と同じメンバー仕様を持ちます。しかし、そのフィジカルメンバー内のいずれかのメンバーに解析メンバー仕様が割り当てられている場合は、この解析メンバー仕様がフィジカルメンバー仕様よりも優先します。
  1. 「解析モデリング」ページコントロールバーで「仕様」ページを選択します。 「仕様 - 全体の構造」ダイアログが開きます。
  2. 「図形」リボンタブで、「フィジカルメンバー」グループの「フィジカルメンバーモードのオン/オフを切り替え」ツールを選択します。

    ツールがハイライト表示され、モードがアクティブであることを示します。
  3. 「仕様 - 全体の構造」ダイアログの「ビーム」をクリックします。 「メンバー仕様」ダイアログが開きます。
    注記: ダイアログには、物理モデリングモードのタブが3つしか表示されません。
  4. 割り当てる仕様のタイプを選択します。

    「リリース」では、1つ以上の自由度がメンバーの一方の端で自由または部分的に拘束されます。

    または

    「オフセット」では、剛体オフセットはメンバーの一方の端とジョイントの間に存在します。

    または

    「トラス」では、メンバーは軸力のみを伝達できます。

  5. 解析メンバーの場合と同様に、「リリース」または「オフセット」の属性を追加します。
    1. メンバーの「位置」「始点」または「終点」)を選択します。
    2. 「リリース」の場合は、部分的または完全なリリース、およびリリースの自由度を選択します。
    3. 「オフセット」の場合は、オフセットの方向を選択します。
  6. 「追加」をクリックします。