M.オブジェクトを描画するためのグリッドを追加するには
ビームやプレートを描画するためのグリッドを追加するには、次の手順を使用します。
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次のどちらかを行います。
「図形」リボンタブで、「構造」グループの ツールを選択します。
または
「図形」リボンタブで、「構造」グループの ツールを選択します。
または
「図形」リボンタブで、「構造」グループの ツールを選択します。
または
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「作成」をクリックします。
グリッドの詳細を定義するためのポップアップダイアログが開きます。 -
ドロップダウンリストからグリッドのタイプを選択します。
グリッドタイプ 説明 線形 軸の両方に沿って均等の間隔を持つデカルトグリッド。 放射状格子 光線と放射状直線の間に均等の間隔を持つ極グリッド。 不規則格子 軸の両方に沿って不規則な間隔を持つデカルトグリッド。 - 「ノード/ビームをスナップ」ダイアログでグリッドを識別するグリッドの「名前」を入力します。
- 全体座標軸を基準にグリッドの位置を指定します。
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グリッドの「格子線様式」を指定します。
グリッドタイプ 説明 線形 グリッドのXとYについて、原点の「左」と「右」へのグリッド間隔の数、各グリッド線の「間隔」(現在の単位)、および(オプションで)「傾斜角」の角度を入力します。 放射状格子 「スタート角」と「エンド角」を入力して、放射状直線の始点と終点、および分割数(放射状直線の間隔)を指定します。「内側半径」と「外側半径」に最も内側の半径と最も外側の半径を入力し、それぞれ「分割数」(円弧の間隔)を入力します。 不規則格子 各軸に沿った、現在の単位での、連続する各グリッド線間の距離を入力します。 - 「OK」をクリックします。 ポップアップダイアログが閉じ、新しいグリッド名がリストに追加されます。
- ビューウィンドウに表示するグリッドの名前をリストで確認します。