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TR.14 プレート要素メッシュの生成

STAADには、プレート要素の集合体としての壁やスラブといったパネルタイプのエンティティをモデル化するいくつかの方法があります。この過程はメッシングと呼ばれます。

それらの中の2つの方法は、STAAD入力ファイルに入力可能な一組のコマンドを持ちます。

  1. 推奨される方法はパラメトリックメッシュジェネレータであり、STAAD.Proグラフィカルユーザーインターフェイスを使用してこのタイプのメッシュを作成することをお勧めします。この方法の観点は、入力ファイルにコマンドを書き込み可能としていて、「TR.14.1 パラメトリックメッシュモデル」で説明されています。
  2. 入力メッシュ生成は、「TR.14.2 要素メッシュの生成」で説明されていますが、専ら入力ファイル内のコマンドのみに基づいていて、グラフィカルインターフェイスによって作成または修正できません。