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So rendern und laden Sie ein Bild "Absorption des Umgebungslichts" im Effekt-Manager

  1. Öffnen Sie das Dialogfeld Einrichtungsmanager rendern.
  2. Wählen Sie „Absorption des Umgebungslichts“ aus der Liste der Render-Setups.
  3. Legen Sie die Okklusionsstrahlen und den Okklusionsbereich fest.
    Bemerkung: Um „Absorption des Umgebungslichts“ zu verwenden, um eine Innenszene zu rendern, sollten Sie den Okklusionsbereich auf einen relativ niedrigen Wert festlegen, abhängig von der Größe des Innenraums, aber für die meisten Szenen können Sie sicher 1,0 Meter verwenden.
  4. Wählen Sie im Dialogfeld Luxology-Rendering "Absorption des Umgebungslichts" aus der Dropdown-Liste "Darstellung". Das Licht-Setup und das Umgebungs-Setup sind nicht von Bedeutung, darum können sie unbenannt bleiben.
  5. Rendern Sie die gewünschte Ansicht.
    Bemerkung: Die gerenderte Ansichtsauflösung der Absorption des Umgebungslichts sollte so eingestellt werden, dass sie der Auflösung entsprechen, die mit dem Effekt-Manager verwendet wird.
  6. Verwenden Sie Windows Explorer, um zum Ordner „Luxology-Historie“ zu navigieren.
  7. Kopieren Sie die aktuellste BIMG-Datei oder schneiden Sie sie aus. Diese ist das Renderung „Absorption des Umgebungslichts“.
    Tipp: Sie können ebenfalls die Bildvorschau prüfen, um zu sehen, dass die Absorption des Umgebungslichts gerendert wurde.
  8. Fügen Sie die Datei dem Ordner mit anderen Bildern hinzu, die im Effekt-Manager gerendert wurden.
  9. (Optional) Geben Sie der Datei eine gewünschte Bezeichnung zur leichten Erkennung.
  10. Klicken Sie im Effekt-Manager auf das Symbol „Bild in Satz laden“.
  11. Navigieren Sie zum Ordner, in dem Sie die Bilder vom Effekt-Manager verwendeten Blder gerendert haben, und wählen Sie das neu hinzugefügte Bild.

    Rendering „Absorption des Umgebungslichts“