JavaScript must be enabled in order to use this site.Please enable JavaScript in your browser and refresh the page. 交互旋转角色 在修改角色工具设置中,应该针对角色的 X、Y 和 Z 轴启用旋转。 选择操作角色工具(可视化 > 动画模拟 > 修改角色 )。 单击旋转角色图标。 将方法设置为按点。 选择角色。 输入一个数据点以定义旋转的起始点。 输入第二个数据点以定义旋转量。 旋转角色,方法设置为按点 父主题: 操作角色