用来相对于创建角色时定义的轴操作角色。特别适合定位角色以设置关键帧。对于测试角色的运动范围也很有用。您可以使用图标菜单栏选择操作类型 — 移动、缩放或旋转。在操作图标下方,X、Y 和 Z 图标定义可以围绕其执行操作的轴。
您可以通过以下方式访问此工具:
用于旋转角色的工具设置。只有 Y 图标显示为按钮,这意味着仅允许绕 Y 轴旋转。
使用此工具时,您可以图形方式选择角色,或者可以在工具设置的角色下拉列表中选择其名称。
设置 | 描述 |
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移动角色 |
设置移动的操作方法。 X、Y 和 Z 图标定义可以沿其移动角色的轴。如果 X、Y 和/或 Z 图标显示为按钮,则允许移动。
单击按钮可以打开/关闭图标,从而启用/禁用沿该轴移动。例如,如果允许沿所有三个轴移动,您可以关闭 Y 和 Z 按钮,使角色移动仅限于沿其 X 轴。
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缩放角色 |
设置缩放的操作方法。 X、Y 和 Z 图标定义可以沿其缩放角色的轴。如果 X、Y 和/或 Z 图标显示为按钮,则允许缩放。
单击按钮可以打开/关闭图标,从而启用/禁用沿该轴移动。例如,如果允许沿所有三个轴缩放,您可以关闭 Y 和 Z 按钮,使角色缩放仅限于沿其 X 轴。
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旋转角色 |
设置旋转的操作方法。 X、Y 和 Z 图标定义可以绕其旋转角色的轴。如果 X、Y 或 Z 图标显示为按钮,则允许旋转。
单击按钮可以打开/关闭图标,从而启用/禁用绕该轴旋转。例如,如果允许绕所有三个轴旋转,您可以关闭 Y 和 Z 按钮,使角色旋转仅限于绕其 X 轴。
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角色列表 |
您可从中选择要操作的角色的下拉菜单。 |
方法(对于缩放角色) |
设置用于缩放角色的方法。
- 激活比例 — 您可以沿 X、Y 和 Z 轴设置激活比例。如果锁定,则更改任一轴的值时,将会导致对其余轴进行相同的更改。如果已解锁,则您可以为每个轴指定不同的比例值。
- 按点 — 您可以交互式缩放角色。
- 成比例 —(仅限缩放角色设置为按点)如果打开,则同时沿所有三个轴缩放角色。
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方法(对于旋转角色) |
设置用于旋转角色的方法。
- 激活角度 — 您可以通过键入值设置旋转角度,或通过使用滚动控制选项以 90 为增量调整旋转角度值。
- 按点 — 您可以通过两个数据点来交互旋转角色,两个数据点依次指定起始点和旋转量。
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键入: ANIMATOR
ACTOR
MANIPULATE