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Modifica faccette
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Consente di modificare le faccette di un elemento mesh mediante l'aggiunta di un vertice, l'eliminazione di un vertice, l'inversione del margine di una faccetta, o la separazione delle faccette.
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Collega in mesh
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Consente di collegare due o più forme in un elemento mesh o due elementi mesh in uno solo.
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Suddividi mesh
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Consente di suddividere una mesh esistente in parti separate.
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Decima mesh
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Consente di ridurre il numero di faccette in una mesh creando faccette più grandi, che approssimano le faccette originali della mesh.
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Unione mesh
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Consente di costruire un elemento mesh dall'unione di due o più elementi mesh esistenti.
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Intersezione mesh
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Consente di costruisce un elemento mesh all'intersezione di due o più elementi mesh esistenti.
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Sottrazione mesh
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Consente di costruire un elemento mesh sottraendo un elemento mesh esistente da un altro.
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Proiezione mesh
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Consente di delimitare, proiettare, o applicare un profilo aperto o chiuso su un elemento mesh.
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Trascina mesh
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Consente di modificare la parte selezionata di un elemento mesh mediante il trascinamento di un insieme selezionato di punti di controllo.
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Mesh suddivisione
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Consente di prendere un elemento mesh esistente e creare una nuova mesh più smussata rispetto all'originale.
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Cambia normale mesh
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Consente di invertire l'orientamento di ciascuna faccetta in un elemento mesh e delle eventuali normali collegate.
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Elimina faccetta mesh
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Consente di invertire l'orientamento di ciascuna faccetta in un elemento mesh e delle eventuali normali collegate.
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