Boîte à outils Caméras d'animation
La boîte à outils Caméras d'animation contient des outils utilisés pour créer des caméras d'animation et des cibles et les intégrer dans un script .
Tous les outils d'une boîte à outils ne sont pas toujours visibles par défaut. Pour voir tous les outils, cliquez avec le bouton droit dans la boîte à outils et sélectionnez Afficher tout dans le menu.
Pour | Sélectionnez l'outil suivant dans la boîte à outils Caméras d'animation |
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Créer une caméra d'animation. | Créer caméra animation |
Modifier une caméra d'animation. | Modifier caméra animation |
Indiquer le numéro de cadre à partir duquel débuter l'utilisation d'une caméra d'animation. | Script caméra |
Afficher, dans une vue, la vue depuis une caméra d'animation. | Vue caméra |
Créer une cible pour une caméra d'animation. | Créer cible |
Indiquer l'intervalle d'images pendant lequel utiliser une cible pour une caméra d'animation. | Script cible |
Remarque : Les caméras d'animation et les cibles sont créées en tant qu'éléments de classe de construction. Elles ne sont pas visibles à moins que l'attribut de vue Constructions soit activé dans la boîte de dialogue Attributs de Vue (menu Spécifications > Attributs de Vue ou à partir d'un menu de commandes d'une fenêtre de vue).