Script cible
Permet de spécifier l'heure à laquelle activer/désactiver les cibles. Quand une cible est activée, la caméra active est dirigée vers l'origine de la cible sélectionnée. Une cible peut être toute cible ou autre acteur existant.
Lorsque vous utilisez cet outil, vous pouvez sélectionner des objets et des cibles graphiquement, ou les sélectionner dans les menus déroulants correspondants.
Vous pouvez accéder à cet outil comme suit :
Paramètres | Description |
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Durée | Définit l'heure à laquelle activer/désactiver la cible. |
Icône Définir la date/l'heure de début | (Temps défini dans un format de date ou d'heure seulement) Ouvre une boîte de dialogue de date et d'heure qui vous permet de définir la date et l'heure de début. |
Interpolation | Définit la méthode d'interpolation pour la transition d'une position de cible à l'autre. |
Vélocité | Permet de définir la vitesse de transition d'une cible à l'autre.
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Cible activée | Si cette option est activée, la cible est activée. Sinon, la cible est désactivée. |
Objet | Définit l'objet ou la caméra à utiliser avec la cible. Remarque : Lorsque vous spécifiez un acteur (objet) pour regarder une cible, la direction Z négative des axes de l'acteur d'objet est l'axe qui pointe vers l'acteur cible. Lorsque vous créez un acteur objet, vous devez par conséquent vérifier que son système de coordonnées est correctement aligné pour cette tâche.
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Cible | Définit l'objet devant être la cible, à savoir n'importe quel autre acteur ou un élément cible spécial créé avec l'outil Créer cible. |