Ajuda MicroStation CONNECT Edition

Iluminação global

Você pode usar a caixa de diálogo Gerenciador de fontes de iluminação para definir as configurações para a iluminação Global, que consiste em Ambiente, Lâmpada de flash, Solar e Cúpula celeste.

Ambiente

A luz ambiente é difusa. Isto é, ilumina todas as superfícies igualmente.

Você pode definir a intensidade, a cor, e a temperatura da iluminação ambiente.

Como a luz ambiente ilumina todas as superfícies igualmente, aumentar sua intensidade reduz a profundidade, ou o contraste, da visualização sombreada.

A luz ambiente é útil, contudo, em simular a iluminação de fundo do escritório ou iluminar superfícies que não receberiam luz de outra maneira. Nenhuma sombra é criada pela luz ambiente.



Iluminação ambiente com intensidade crescente da esquerda para a direita.

Lâmpada de flash

A luz da lâmpada de flash fornece uma fonte de luz do ponto a partir do ponto da visualização do olho.

Você pode definir a intensidade, a cor, e a temperatura da iluminação da lâmpada de flash. Nenhuma sombra é criada por esta iluminação.



O efeito de luz da lâmpada de flash, mostrando Lâmpada de flash desativada (esquerda) e ativada (direita).

Nota: Como sempre se origina da câmera, ou do ponto do olho, da visualização, a iluminação da lâmpada de flash é conveniente para usar em uma "primeira tentativa" de renderização, antes que outras fontes de luz sejam introduzidas.

Solar

A luz solar simula a luz do sol.

Você pode especificar se as sombras são ou não criadas pela luz solar.

E também pode especificar um lugar e um horário para a iluminação solar, você pode definir a direção do Norte em seu modelo. Isto pode ser atribuído manualmente como um valor de graus a partir do eixo X, ou você pode definir o Norte graficamente.

Onde você especificar que o "Sol" está abaixo do horizonte, então o botão Cor para Solar muda para preto e seu título muda de "Cor" para "Sem sol" e a Iluminação solar não iluminará a cena.

Nota: Você pode criar uma sequência das imagens que mostra os locais de sombras criados pelo sol por um período de tempo que usa a utilidade Estudo solar. Para instruções veja Conduzir estudos solares.

Cúpula celeste

A Cúpula celeste fornece iluminação direta; para iluminação indireta, utilize o Editor de Atmosfera. Você pode usar esta configuração para adicionar iluminação atmosférica do céu. Um botão de cor permite que você defina a cor da cúpula celeste.

Quando esta configuração é ativada com iluminação solar, a intensidade da luz é alterada pelo ângulo do Sol (fornecendo um estudo solar mais realista). Enquanto a nebulosidade aumenta, a luz solar direta diminui mas a quantidade de luz do céu aumenta.

Você pode definir a quantidade de nebulosidade e da qualidade do ar para criar as condições desejadas. Em um dia claro, por exemplo, o céu não é iluminado uniformemente. Mais luz do céu vem da direção do sol, produzindo assim sombras mais escuras e mais nítidas. Alternativamente, em um dia nublado, o céu é uniformemente iluminado com sombras mais suaves e menos acentuadas.

Com a qualidade do ar definida para Perfeitamente limpo, há uma pequena quantidade de coloração da iluminação do céu. Quando a qualidade do ar é definida para Industrial, o efeito da coloração da iluminação do céu é mais acentuado.

A cúpula celeste é uma luz direcional que vem de cada sentido de um hemisfério imaginário do céu. Ativar sombras faz com que os tempos de renderização sejam mais longos.



Imagem renderizada sem luz de cúpula celeste adicionada (esquerda) e com luz de cúpula celeste adicionada (direita). Com a luz de cúpula celeste adicionada, as sombras são menos austeras e os objetos que foram ocultados nas sombras do objeto maior agora ficam visíveis.