Ajuda MicroStation CONNECT Edition

Caixa de diálogo Editor de mapa, Configurações do Replicador de textura

Contém controles que permitem definir a maneira com que o replicador de textura é aplicado às superfícies em uma imagem renderizada.

SettingDescription
Adicionar replicador
Adiciona uma imagem à lista de imagem.
Exclui o replicador de textura
Exclui uma imagem da lista de imagens.
Tamanho das partículas Determina o tamanho das imagens individuais clonadas na superfície de destino.
Diferença da queda Esmaece a textura do seu centro para a borda. Valores mais baixos mantêm a borda transparente para o canto externo, onde conforme valores mais altos até 100% empurram a transição para o centro.
Ganho da queda Determina a dureza da transição de diminuição. Valores baixos produzem um esmaecimento bastante suave sobre a diminuição ao passo que valores mais altos aumentam a dureza da borda até 100%, produzindo uma borda mais dura.
Tamanho aleatório Define um intervalo de escala aleatória aplicada aos clones individuais.
Rotação Cada clone é inicialmente alinhado à posição normal do vértice (incluindo sua rotação) da origem, use essa configuração para compensar a partir da rotação inicial dos clones.
Rotação aleatória Define um intervalo de rotação aleatório aplicado aos clones individuais.
Espaçamento médio

Define o espaçamento médio entre os itens replicados.

Espaçamento mínimo Especifica a quantidade mínima de espaço entre os itens replicados, isso é especialmente útil na eliminação de sobreposições para réplicas vizinhas.
Número máximo de partículas Define o número máximo de partículas a serem geradas
Semente Define o valor da semente para o algoritmo de randomização para inserção de partículas Valores diferentes produzirão variações aleatórias diferentes. Use o mesmo valor semente quando for necessário que itens conservem as mesmas variações.
Densidade Controla a densidade total de itens replicados. Valores mais baixos reduzirão o número total de réplicas ao passo que valores mais altos aumentarão o número total de réplicas até o valor máximo de partículas.
Fator de escala Controla a escala de objetos replicados, eliminando a necessidade de escalar manualmente o item protótipo de base. Com um valor de 100%, itens replicados seriam gerados no tamanho idêntico ao do protótipo. Valores menores diminuiriam o tamanho de cada réplica, ao passo que um valor maior aumentaria o tamanho de cada réplica.