Aide MicroStation CONNECT Edition

Objet de matrice

Permet de construire une matrice d'un objet paramétrique. Les matrices peuvent être rectangulaires ou polaires (circulaires) ou le long d'un chemin sélectionné.

Vous pouvez accéder à cet outil comme suit :
  • Ruban : Bouton de fractionnement Modélisation > Solides > Modifier objets > Manipuler objets
  • Boîte à outils : Modifier objets
ParamètresDescription
Type de matrice Définit le type de la matrice.
  • Rectangulaire : Créer une matrice rectangulaire.
  • Polaire : Permet de créer une matrice polaire (circulaire)
  • Le long du chemin : permet de créer une matrice d'objet le long d'un chemin
Matrice de Définit le système de coordonnées par rapport auquel la matrice est générée.
  • Objet : Axes de l'objet.
  • X dessin : L'axe X du fichier DGN actif.
  • Y dessin : L'axe Y du fichier DGN actif.
  • Z dessin : L'axe Y du fichier DGN actif.
  • X Vue : L'axe X de la vue active.
  • Y Vue : L'axe Y de la vue active.
  • Z Vue : L'axe Z de la vue active.
  • Accudraw/SCA X : L'axe X du système de coordonnées auxiliaires actif. Désactivée si aucun SCA n'est présent.
  • Accudraw/SCA Y : L'axe Y du système de coordonnées auxiliaires actif. Désactivée si aucun SCA n'est présent.
  • Accudraw/SCA Z : L'axe X du système de coordonnées auxiliaires actif. Désactivée si aucun SCA n'est présent.
Mode le long du chemin (Disponible uniquement quand Type de matrice est défini sur Along Path) définit le mode de placement d'un objet le long d'un chemin. Les options valides sont :
  • Nombre : définit le nombre d'objets de la matrice, via la spécification Copies.
  • Distance : définit la distance entre les objets de la matrice, via la spécification Distance.
  • Les deux : définit le nombre d'objets de la matrice et la distance entre chaque objet, via les spécifications Copies et Distance respectivement.
Copies (Disponible uniquement quand Mode le long du chemin est défini sur Number ou Both) détermine le nombre de copies de l'objet dans la matrice, y compris les objets d'origine.
Distance (Disponible uniquement quand Mode le long du chemin est défini sur Distance ou Both) définit la distance entre les objets dans la matrice.
Angle (matrice rectangulaire) Si cette spécification est activée, définit l'angle (positif ou négatif) de la matrice par rapport à l'axe X du système de coordonnées sélectionné.
Lignes (matrice rectangulaire) Définit le nombre de lignes.
Colonnes (matrice rectangulaire) Définit le nombre de colonnes.
Espacement entre lignes (matrice rectangulaire) Définit la distance entre les lignes (valeur positive ou négative).
Espacement entre colonnes (matrice rectangulaire) Définit la distance entre les colonnes (valeur positive ou négative).
Eléments (matrice polaire) Définit le nombre d'éléments qui vont former la matrice.
Angle delta (matrice polaire) Définit l'angle entre des éléments inclus dans une matrice.
Angle Total (Matrice polaire) Définit l'angle total par le jeu de matrice polaire.
Rotation (Disponible uniquement quand Type de matrice est défini sur Along Path) si cette option est activée, la rotation des éléments est effectuée afin de conserver leur orientation par rapport à l'élément de chemin.
Elément entier Permet de créer une matrice pour l'objet, y compris les opérations booléennes ou les modifications appliquées au solide. Par exemple, si vous unissez trois solides à l'aide de l'outil Unir les solides, et que vous essayez ensuite de créer une matrice avec cette case à cocher activée, la matrice est créée pour l'objet réuni. D'autre part, si cette case à cocher est désactivée, la matrice est créée uniquement pour le solide sélectionné.
Entrée au clavier: XFEATURE ARRAY