MicroStation CONNECT Edition ヘルプ

曲線に沿って面をフィレット

(3次元のみ)2つの曲面間(平行掃引曲面、回転掃引曲面、円錐、またはB-スプライン曲面)に、その範囲曲線に沿ってB-スプライン曲面をブレンドするときに使用します。フィレットは、曲面の面法線で指す側に作成されます。曲面を選択した後に面法線の方向を反転するオプションがあります。

このツールには、次からアクセスすることができます。

  • リボン:「モデリング」 > 「サーフェス」 > 「サーフェスを修正」 > 「フィレット」 > 「曲線に沿って」
  • ツールボックス:サーフェスを修正

範囲曲線は、曲面上に存在する要素(線分、弧、連続線分、楕円、複合図形、複合連結、またはB-スプライン曲線)です。

範囲曲線は 「面/エッジを抽出」 ツールまたは 「曲線でサーフェスをトリム」 ツールで「曲線を投影」を使用して作成することができます。



設定説明
方法 フィレットのタイプを設定します。
  • 丸み - 半径固定ブレンドとも呼ばれる滑らかな円形ブレンド。
  • 面取り - 面取りブレンド。
曲面タイプをフィレット 生成する曲面のトリムのタイプを設定します。
  • トリムあり - 生成する曲面を切り揃えて範囲曲線の境界にします。
  • トリムなし - トリムを行いません。
  • 長いトリム - 2つの範囲曲線の長い方に切り揃えます。
  • 短いトリム - 2つの範囲曲線の短い方に切り揃えます。
オリジナルを切り落とし オンの場合、1つの曲面を作成します。
オリジナルを保存 オンの場合、「オリジナルを切り落とし」もオンであれば、オリジナルを保持します。
キー入力: FILLET SURFACES CURVES
注記: 範囲曲線が閉じている場合、「曲線を修正」ツールボックスの 「線の方向性を変更」 ツールを使用して、曲線の向きを他の範囲曲線の方向と始点に一致させます。