MicroStation CONNECT Edition ヘルプ

面/エッジを抽出

(3次元のみ)ソリッドまたはサーフェスから面またはエッジを抽出するために使用します。ツール設定では抽出した面またはエッジの線属性(画層、色、線幅、線種)を設定できます。

このツールには、次からアクセスすることができます。

  • リボン:「モデリング」 > 「ソリッド」 > 「ソリッドユーティリティ」
  • ツールボックス:ソリッドユーティリティ

次のように、ソリッドまたはサーフェスの1つまたは複数の面を選択することができます。

  • ソリッドまたはサーフェスを選択した後、カーソルをソリッドまたはサーフェスの上に移動すると、カーソルに最も近い面がハイライト表示されます。データ点を入力すると、ハイライト表示された面が選択され、その部分はハイライト表示されたままになります。
  • <Ctrl>キーを押したままデータ点を入力すると、面をさらに選択できます。すなわち、<Ctrl>キーを押し、目的の面がハイライト表示されるまでカーソルを移動します。<Ctrl>キーを押したままデータ点を入力して、ハイライト表示された面を選択します。
  • 重なり合っている面の背後側の面を選択するには、最初に面上に(<Ctrl>キーを押したまま)データ点を入力します。すると、最も近い面がハイライト表示されます。次に、目的の面がハイライト表示されるまでリセットを繰り返します。
  • 間違った面は、リセットして選択解除できます。複数の面が選択されている場合、連続のリセット操作で、選択したときと逆の順に選択解除されます(最後に選択された面が最初に選択解除されます)。


設定説明
抽出 抽出する要素タイプを設定します。
  • 面 - 選択した面をソリッドまたはサーフェスから抽出します。
  • エッジ - 選択したエッジをソリッドまたはサーフェスから抽出します。
  • トリムを元に戻したサーフェス - トリムを元に戻したサーフェスを抽出します。すなわち、修正を加える前のオリジナルのサーフェスを抽出します。
画層 オンの場合、抽出した要素を配置する画層を設定します。
オンの場合、抽出した要素の色を設定します。
線幅 オンの場合、抽出した要素の線幅を設定します。
線種 オンの場合、抽出した要素の線種を設定します。
キー入力: EXTRACT FACE