Guida di MicroStation CONNECT Edition

Per definire un nuovo materiale (albero palette visualizzato)

  1. Se necessario, fare clic sull'icona più/espandi (a sinistra del menu Palette) della finestra di dialogo Editor materiali.

    La finestra di dialogo si espanderà per visualizzare l'albero palette.

  2. Eseguire una delle seguenti operazioni:

    Fare clic sull'icona Nuovo materiale.

    oppure

    Nell'albero palette, fare clic con il pulsante destro del mouse sulla palette, quindi scegliere Nuovo materiale.

    Nell'albero palette verrà visualizzato un nuovo materiale con il nome predefinito "Nuovo materiale [1]". Il nome del materiale è evidenziato per semplificare l'inserimento del nome che si desidera assegnare.

  3. Digitare il nome desiderato per il nuovo materiale. Completare l'immissione con un ritorno a capo oppure specificare un punto dati.
  4. Modificare le impostazioni, quindi selezionare eventualmente una mappa di campitura o di lavorazioni superficiali.

    Nota: Per evitare conflitti, il nome di ciascun materiale deve essere univoco nella palette dei materiali corrente e in qualunque altra palette che potrebbe essere utilizzata contemporaneamente.

    Nota: Non utilizzare i caratteri [ e ] per i nomi di materiali applicati a modelli che verranno esportati come ambienti VRML.